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《The Slormancer》護甲作用及減傷公式介紹

時間:2025-05-15 15:30:13
  • 來源:steam
  • 作者:Glitch
  • 編輯:空房間的孤寂
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The Slormancer》中主角被打中之后就會扣血,而扣血多少主要看你的減傷手段怎么樣,減傷手段主要有護甲、元素抗性與閃避,護甲的作用就是給受到的攻擊進行減傷,主要針對將傷害,對元素傷害無效。

《The Slormancer》護甲作用及減傷公式介紹

TheSlormancer護甲有什么用

護甲是游戲中最基本的對抗傷害的手段。而護甲提供對技能傷害的傷害減免。需要注意的是,護甲的減傷效果會因憤怒等級難度提升而降低,但閃避不會。

護甲

護甲為人物提供針對技能傷害的減傷。護甲值的計算公式為

實際護甲值=[基礎(chǔ)護甲值+∑(增加護甲值)]×[100%+∑(增加護甲值加成%)]×∏(1+護甲倍率修正)

騎士擁有的基礎(chǔ)護甲值為(11+4×人物等級)點,法師擁有的基礎(chǔ)護甲值為(4+2×人物等級)點,獵手的基礎(chǔ)護甲值為0。

目前官方并未給出具體減傷比例的計算公式,作者在此僅給出經(jīng)驗公式如下

護甲減傷比例%=100%-參數(shù)B/(護甲值^2+護甲值×參數(shù)A+參數(shù)B)×100%

其中參數(shù)A和參數(shù)B為基于憤怒等級難度變化的值,它們分別為

參數(shù)A=(1.362)^(當(dāng)前憤怒等級+24.77)-799.1

參數(shù)B=(2.115)^(當(dāng)前憤怒等級+0.3867)×10^6

該經(jīng)驗公式存在誤差,最大大概在1%左右。

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9.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Slormite Studios,Abiding Bridge
  • 發(fā)售:2025-05-14
  • 開發(fā):Slormite Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:像素圖形,獨立,迷宮探索,動作角色扮演,刷寶

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