《The Slormancer》護甲作用及減傷公式介紹
- 來源:steam
- 作者:Glitch
- 編輯:空房間的孤寂

《The Slormancer》中主角被打中之后就會扣血,而扣血多少主要看你的減傷手段怎么樣,減傷手段主要有護甲、元素抗性與閃避,護甲的作用就是給受到的攻擊進行減傷,主要針對將傷害,對元素傷害無效。
TheSlormancer護甲有什么用
護甲是游戲中最基本的對抗傷害的手段。而護甲提供對技能傷害的傷害減免。需要注意的是,護甲的減傷效果會因憤怒等級難度提升而降低,但閃避不會。
護甲
護甲為人物提供針對技能傷害的減傷。護甲值的計算公式為
實際護甲值=[基礎(chǔ)護甲值+∑(增加護甲值)]×[100%+∑(增加護甲值加成%)]×∏(1+護甲倍率修正)
騎士擁有的基礎(chǔ)護甲值為(11+4×人物等級)點,法師擁有的基礎(chǔ)護甲值為(4+2×人物等級)點,獵手的基礎(chǔ)護甲值為0。
目前官方并未給出具體減傷比例的計算公式,作者在此僅給出經(jīng)驗公式如下
護甲減傷比例%=100%-參數(shù)B/(護甲值^2+護甲值×參數(shù)A+參數(shù)B)×100%
其中參數(shù)A和參數(shù)B為基于憤怒等級難度變化的值,它們分別為
參數(shù)A=(1.362)^(當(dāng)前憤怒等級+24.77)-799.1
參數(shù)B=(2.115)^(當(dāng)前憤怒等級+0.3867)×10^6
該經(jīng)驗公式存在誤差,最大大概在1%左右。
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