- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: Robot Entertainment
- 發(fā)售:2025-01-28(PC)
- 開(kāi)發(fā): Robot Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:類(lèi) Rogue,塔防,第三人稱(chēng)射擊
《獸人必須死!死亡陷阱》會(huì)有測(cè)試模式嗎
- 來(lái)源:steam
- 作者:未知
- 編輯:廉空

《獸人必須死!死亡陷阱》是一款動(dòng)作+第三人稱(chēng)射擊+塔防游戲。有些玩家比較疑惑,在游戲發(fā)售后會(huì)有測(cè)試模式嗎。玩家可以將陷阱嘗試性的放在不同的位置。
測(cè)試模式相關(guān)分享
有些玩家比較疑惑,在游戲發(fā)售后會(huì)有測(cè)試模式嗎。玩家可以將陷阱嘗試性的放在不同的位置。
有沒(méi)有那種測(cè)試模式,所有地圖都可以,陷阱金幣全解鎖,這樣我們就可以測(cè)試一些數(shù)據(jù)以及很瘋狂的組合了。
我不反對(duì)這種概念,不過(guò)目前來(lái)說(shuō)如果無(wú)限擺放的話會(huì)對(duì)電腦機(jī)能造成極大的壓力。大家如果也能接受的話我們確實(shí)可以搞一個(gè),不過(guò)我們確實(shí)在未來(lái)想要做一個(gè)有一定自由度沙盒元素的模式。

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