《最后紀(jì)元》有效血量是否就代表生存能力介紹
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:姐姐
- 編輯:Nick

最后紀(jì)元有效血量是否就代表生存能力是很多新手玩家想了解的,最后紀(jì)元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設(shè)定非常復(fù)雜,道具也非常多,下面來(lái)看看最后紀(jì)元有效血量是否就代表生存能力。
《最后紀(jì)元》有效血量是否就代表生存能力
并不是!?。?!
一定要記得,有效血量并不是一個(gè)BD生存能力的主要且唯一判斷標(biāo)準(zhǔn)。
有效血量最大的意義是防止被集火瞬間秒殺或者高傷技能一擊秒殺。
有很多在這個(gè)數(shù)值之外的東西,比如偏斜回復(fù),這個(gè)屬性在你偏斜幾率時(shí)可以視作一個(gè)固定減傷值,所有在這個(gè)數(shù)值之下的傷害對(duì)你均不造成任何傷害甚至?xí)?duì)你產(chǎn)生回復(fù)。
舉個(gè)例子:那么假如一個(gè)角色偏斜回復(fù)200,有效血量1000,另一個(gè)角色偏斜回復(fù)0,有效血量3000,此時(shí)同時(shí)遇到一大群遠(yuǎn)程怪集火,單次傷害100,一瞬間打了50次,那么前一個(gè)有效血量低的角色并沒(méi)有什么傷害甚至血條都不會(huì)動(dòng)一下,而后一個(gè)角色在一瞬間就已經(jīng)死亡了。
當(dāng)然這個(gè)例子是非常極端且不可能出現(xiàn)的情況,但是這就說(shuō)明了有效血量并非是唯一的判斷生存能力的數(shù)值,還有太多在他之外的減傷,像類似偏斜回復(fù)的格擋回復(fù),躲避回盾。
說(shuō)到這里就要提一下躲避,假設(shè)躲避幾率50%,理論上來(lái)說(shuō)就相當(dāng)于提升了一倍有效血量,但是事實(shí)真的如此嗎,假如我1000血量50%躲避幾率,我的有效血量就可以計(jì)算為2000,但是事實(shí)呢,假如一個(gè)怪對(duì)我造成了一個(gè)1001的傷害然而我并沒(méi)有觸發(fā)躲避,我是不是就死在了一個(gè)比我有效血量值低的傷害下?
此外對(duì)生存還有極大影響的,例如回復(fù)能力,假如我有效血量3000,回復(fù)只有非常貧乏的一點(diǎn)點(diǎn)乃至需要喝藥來(lái)維持,這樣的角色能稱之為肉嗎?
而一個(gè)有效血量1500,但他能做到每秒回復(fù)1500,這樣的角色能稱之為脆嗎?
所以不要過(guò)于迷信這個(gè)數(shù)值,只要大概算一算,有一個(gè)粗略的判斷即可,對(duì)于一個(gè)BD的生存能力,還是要結(jié)合非常多的其他數(shù)據(jù)來(lái)綜合考量的。
最后說(shuō)一下,假如是護(hù)盾流派,按自己的護(hù)盾數(shù)值和之前的計(jì)算方法同樣一步一步計(jì)算即可,不過(guò)要注意有些減傷能力對(duì)護(hù)盾是不生效的,例如耐傷。
擴(kuò)展閱讀:《最后紀(jì)元》初期玩法和理解介紹

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論