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《最后紀(jì)元》基礎(chǔ)傷害影響介紹

時(shí)間:2024-03-14 15:30:03
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:BEelzebub
  • 編輯:Nick
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最后紀(jì)元基礎(chǔ)傷害影響是很多新手玩家想了解的,最后紀(jì)元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設(shè)定非常復(fù)雜,道具也非常多,下面來看看最后紀(jì)元基礎(chǔ)傷害影響介紹。

《最后紀(jì)元》基礎(chǔ)傷害影響介紹

《最后紀(jì)元》基礎(chǔ)傷害影響介紹

基礎(chǔ)傷害base damage

所有技能自身的基礎(chǔ)傷害只能通過技能天賦樹進(jìn)行修正。

技能默認(rèn)的基礎(chǔ)傷害會(huì)列在其提示標(biāo)簽中。

近戰(zhàn)技能通常最多有兩種基礎(chǔ)傷害,因?yàn)榇蟛糠值慕鼞?zhàn)傷害通過武器獲取。

法術(shù)和投擲攻擊有更多的基礎(chǔ)傷害,但數(shù)值在不同技能之間有很大差異。

當(dāng)計(jì)算傷害時(shí),像“+5近戰(zhàn)火焰?zhèn)Α边@樣的屬性會(huì)乘以技能【增加的傷害效率added damage effectiveness(或稱傷害系數(shù))】(本條5.4),然后在“30%提高傷害”和“10%增加傷害”之前添加到基礎(chǔ)傷害中以進(jìn)行下一步計(jì)算。(例如技能A基礎(chǔ)傷害為5,傷害系數(shù)為200%,裝備一個(gè)+8傷害,那么此時(shí)整體基礎(chǔ)傷害為5+(8*200%)=21基礎(chǔ)傷害,之后再進(jìn)行下一步inc和more的計(jì)算。)

擴(kuò)展閱讀:《最后紀(jì)元》格擋屬性影響介紹

7.3
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