《最后紀(jì)元》擊中Hit影響介紹
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:BEelzebub
- 編輯:Nick

最后紀(jì)元擊中Hit影響是很多新手玩家想了解的,最后紀(jì)元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設(shè)定非常復(fù)雜,道具也非常多,下面來(lái)看看最后紀(jì)元擊中Hit影響介紹。
《最后紀(jì)元》擊中Hit影響介紹
擊中Hit 與 持續(xù)傷害Damage Over Time
最常見(jiàn)的dot比如點(diǎn)燃,流血,中毒等施加于單個(gè)目標(biāo)的異常狀態(tài)。
還有一些范圍類的dot比如火焰光環(huán)等。都是于一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害的類型。
其他不屬于dot(持續(xù)傷害)的視為hit(擊中)。比如火球等。
擊中可以被躲避,格擋,傷害偏斜,可以受到on hit在擊中時(shí)觸發(fā)的類型。
持續(xù)傷害不能被大部分防御機(jī)制影響,除了抗性和耐傷。持續(xù)傷害不能造成暴擊,也不能觸發(fā)on hit在擊中時(shí)如何的影響,比如擊中時(shí)生命回復(fù)。
擴(kuò)展閱讀:《最后紀(jì)元》格擋屬性影響介紹

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論