獵人:荒野的召喚完整度概念是什么意思
- 來(lái)源:荒野的召喚吧
- 作者:微風(fēng)輕拂
- 編輯:小晨

《獵人:荒野的召喚》游戲中的完整度就是游戲中設(shè)定的"被獵取動(dòng)物被彈藥打到時(shí)創(chuàng)傷程度或創(chuàng)口大小的參數(shù)",簡(jiǎn)單原理是小槍打大動(dòng)物有完整度,大槍打小動(dòng)物無(wú)完整度。但小槍打大動(dòng)物難速殺,所以要選對(duì)該動(dòng)物有速殺效果、有完整度的合適武器。
獵人:荒野的召喚完整度概念是什么意思
完整度就是游戲中設(shè)定的"被獵取動(dòng)物被彈藥打到時(shí)創(chuàng)傷程度或創(chuàng)口大小的參數(shù)",簡(jiǎn)單原理是小槍打大動(dòng)物有完整度,大槍打小動(dòng)物無(wú)完整度。但小槍打大動(dòng)物難速殺,所以要選對(duì)該動(dòng)物有速殺效果、有完整度的合適武器,有前輩表格可以參考。
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