《槍火重生》游戲銘刻改動一覽
- 來源:steam
- 作者:未知
- 編輯:廉空

《槍火重生》現(xiàn)在正式推出了1.0正式版本了,游戲也對銘刻進行了一定的調(diào)整,有些玩家不知道這些調(diào)整是什么,下面就給大家?guī)矸窒恚M梢詭椭酱蠹?,更多如下?
游戲銘刻改動一覽
新增銘刻:
1.當前彈夾的命中率高于40%時換彈,下一個彈夾的傷害增加10%
2.每次命中會使武器的基礎(chǔ)傷害增加3%,持續(xù)5秒,最高15層,未命中時層數(shù)-1
3.(雙子)使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發(fā)的基礎(chǔ)傷害增加50%,最高累計10發(fā)
4.【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡后,2秒內(nèi)每暴擊一次,黑擊倍率+0.5x(最高+10.0x)
銘刻平衡性調(diào)整:
1.爆炸范圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%”->“爆炸范圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%”
2.“擊殺敵人時,有25%的幾率回復(fù)彈夾容量一半的子彈”->“擊殺敵人時,有30%的幾率回復(fù)彈夾容量一半的子彈”
3.“開鏡后,2秒內(nèi)攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%”->“開鏡后,2秒內(nèi)射擊不消耗彈”
4.“每擊敗一個敵人,短時間內(nèi)幸運一擊幾率+10%,精準度-30%(最高10層)”->“每擊敗一個敵人,短時間內(nèi)幸運一擊幾率
+10%,精準度-10%(最高10層)”
5.僅描述優(yōu)化:”(雙子)1、2號位武器其享傷害類型">”(雙子)1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常”

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