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《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》通關(guān)后各關(guān)卡經(jīng)歷與心得

時(shí)間:2011-12-24 12:09:11
  • 來(lái)源:cmgid
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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小弟我是一名從"使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)"才入門(mén)的新手,但快速的游戲節(jié)奏以及令人印象深刻的劇情,使我深深的陷入了使命召喚的渦流之中,并且深入了解每一代人物的各種細(xì)節(jié)(例如Price是IW社的招牌人物之一之類(lèi)的~)。

而我雖然在游戲發(fā)受日當(dāng)天就拿到了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3,但并沒(méi)有馬上拿出來(lái)安裝,而是先連同年歷一起觀賞保存一天,到隔天拿到班上炫耀一番(連同年歷一起),還真的有不少同學(xué)有興趣咧...

這次的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3雖然沒(méi)有在畫(huà)面上做全新的定義,但仍然不負(fù)眾望的讓大家找回了對(duì)于剛?cè)腴T(mén)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列的那份最原始的感動(dòng),也讓這個(gè)故事告了一個(gè)段落。

不過(guò)在音效及音樂(lè)方面,雖有缺點(diǎn),但優(yōu)點(diǎn)更多。在音效方面,槍聲仍然有缺陷,不過(guò)確實(shí)有把那種feel做出來(lái),但是除了這個(gè)以外,對(duì)于環(huán)境的整體音效比前幾代都優(yōu)秀許多(例如槍聲在狹窄環(huán)境會(huì)有回音之類(lèi)的. ..);而在背景音樂(lè)方面,真的不贊揚(yáng)一番不行。在游戲中背景音樂(lè)一直是讓玩家進(jìn)入情境的關(guān)鍵之一,這次做得太成功了!(德國(guó)漢堡和杜拜的配樂(lè)超好聽(tīng),那種旋律剛好是我喜歡的~)

這篇心得除了感想以外,也寫(xiě)入了我對(duì)當(dāng)時(shí)整個(gè)情境的感覺(jué)與OS,而且再次說(shuō)明,本篇有大量劇透,建議尚未全破玩家瞻酌觀賞!!!

第一章節(jié)

第一關(guān)(序):Prologue

在看完開(kāi)頭影片之后,正式進(jìn)入了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列的最后完結(jié)篇,做好作戰(zhàn)準(zhǔn)備(調(diào)整鍵盤(pán)、滑鼠與耳機(jī))之后,開(kāi)始游戲!

但接下來(lái)的情況真讓我變成狀況外,Soap依然受著刀傷并且有失血過(guò)多的危險(xiǎn),而正被一群人送住不知名的房間進(jìn)行救治,而我看著右下角的訊息說(shuō)我們?nèi)嗽谟《?Soap真會(huì)撐...一般人的話早就掛了),且看到這么多人為了Soap這名好戰(zhàn)友費(fèi)盡心力,身為玩家的我也大為感動(dòng),然后就.... ..黑畫(huà)面了...我當(dāng)時(shí)心想:這是怎樣?伏筆嗎?

而在我仍然疑惑時(shí),第二關(guān)的簡(jiǎn)報(bào)畫(huà)面出來(lái)了...(這是我玩過(guò)使命召喚系列以來(lái)最快結(jié)束的一關(guān)...這根本不用做成關(guān)卡吧!)

第二關(guān):Black Tuesday(黑色星期二)

正當(dāng)Task Force 141流亡之際,美國(guó)也仍繼續(xù)遭受前所未有的危機(jī),我們將隨著三角洲部隊(duì)與美國(guó)陸軍一同擊退敵人,而這支小隊(duì)的小隊(duì)長(zhǎng)Sandman,可謂現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列型男隊(duì)長(zhǎng)之一呢!

游戲一開(kāi)始,咱們主角Forst從已被炸翻的悍馬車(chē)中醒來(lái),剛從車(chē)內(nèi)爬出,俄羅斯的對(duì)地飛彈擊中華爾街的高樓大廈(看來(lái)有大樓未必是好事呀~),避開(kāi)落石后,與Sandman一同展開(kāi)戰(zhàn)斗。剛開(kāi)始就可以注意到這關(guān)的景物設(shè)置做得不錯(cuò),亂中有序,不會(huì)讓人感到任何的不適,不過(guò)從遠(yuǎn)距離看我軍跟俄軍還真像,每次都差點(diǎn)對(duì)我軍開(kāi)火XD。 (話說(shuō)XM25高爆榴彈發(fā)射器超好用!)

打到一半,Sandman說(shuō):不要開(kāi)火!是友軍!,好在有聽(tīng)到小隊(duì)長(zhǎng)指揮,不然可能又要對(duì)友軍開(kāi)火了~(這時(shí)4倍率瞄準(zhǔn)鏡就很有用了!)

到了后面,我們小隊(duì)進(jìn)入了資本主義與萬(wàn)惡的根源,華爾街證券交易所,并且在里面遇見(jiàn)了敵軍。不過(guò)說(shuō)真的,美國(guó)高官及企業(yè)人士看到雙方在重要的地方打得火熱,想必每發(fā)子彈都徹底射爛了他們的心臟吧!

接下來(lái)到了證券交易所的頂樓,這里有敵軍的無(wú)線電干擾器,摧毀掉之后,我們必須要防守到UH-60過(guò)來(lái)接送才行,不過(guò)這時(shí)的敵人是怎么樣?幾乎人手一把RPG,好在有UAV協(xié)助,否則這關(guān)一定會(huì)讓玩家們苦不堪言(被敵軍打假的啦!)。之后,因飛錯(cuò)站而誤點(diǎn)的黑鷹航空終于抵達(dá)了,按照使命召喚的傳統(tǒng),玩家與主角總是要完成最吃力不討好的工作(在現(xiàn)實(shí)情況一定會(huì)很X),要主角操作M134機(jī)槍。

正以為可以高枕無(wú)憂之際,敵軍的MI-24D雌鹿突然沖出來(lái)(OS:告非!有超大只的肥蜻蜓!),我們理所當(dāng)然的要進(jìn)行反擊,隨著雙方的火力對(duì)決,我們利用施工中的高樓與僅剩的一架肥蜻蜓...不對(duì)!是雌鹿玩繞圈,最后因地理優(yōu)勢(shì)成功毀滅掉敵人的直升機(jī)了,但按照使命召喚的傳統(tǒng)(有很多傳統(tǒng)),主角必須要很不幸,所以很剛好的,被擊墜的雌鹿撞上了工地大樓(依照當(dāng)時(shí)情況,現(xiàn)實(shí)中雌鹿會(huì)撞上大樓也不奇怪),主角也差點(diǎn)掉下去,最后看著大樓揚(yáng)長(zhǎng)而去(是我眼瞎還是我電腦不好?我怎么覺(jué)得最后的火焰做得有點(diǎn)差?)

第三關(guān):Hunter Killer

俄羅斯武裝力量在戰(zhàn)爭(zhēng)中逐漸失利(光是在參戰(zhàn)的美軍中就有多名外掛人士(主角與NPC)參與其中,會(huì)失利也不奇怪~),并且撤退到曼哈頓港口,美國(guó)為了要早點(diǎn)結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng),要三角洲部隊(duì)利用(挾持)唯一一艘在港口附近游蕩的俄羅斯飛彈潛艇,炸爛所有俄軍戰(zhàn)艦。

我想,這關(guān)大概就是讓我最驚奇的一關(guān)了,剛開(kāi)始有一名隊(duì)員在水中焊斷管道中的阻礙物,不過(guò)誰(shuí)知道這里原本是行車(chē)隧道呢?(美國(guó)的損失真不是普通的龐大~)

接下來(lái)我們藉由輕型潛水載具抵達(dá)類(lèi)似港口近海的地方,此時(shí)Sandman要我們堤防某種東西,我當(dāng)時(shí)竟然沒(méi)聽(tīng)清楚,但我看到聲納有反應(yīng),不過(guò)我卻沒(méi)看到任何東西,過(guò)了不久...我看到了漂浮的鐵鏈(OS:是鐵鏈...),所以我打算過(guò)去并拉高高度,結(jié)果我看到了鐵鏈連著的紅色球狀物體就在我前方...(= =)

之后我跟隨隊(duì)友越過(guò)管道,看到聲納出現(xiàn)了某種紅通通的、大大的、粗粗的棒狀物通過(guò),那艘潛艇就從我們的上方通過(guò)(屁啦!那種地方最好可以讓大潛艇潛入!),既然我們找到了目標(biāo),那就必須要有所行動(dòng)。

找到潛艇(這是前蘇聯(lián)時(shí)代的產(chǎn)物嗎?怎么這么大只?)后,按照計(jì)劃要逼它浮出來(lái),并且要好好招待潛艇組員(我怎么不記得潛艇組員可以帶手槍以外的武裝?)。后來(lái)主角Forst與型男隊(duì)長(zhǎng)Sandman成功抵達(dá)艦橋,并且發(fā)射了所有飛彈(不用鎖定嗎?),按照使命召喚的傳統(tǒng),出口不是在旁邊就是要?dú)⒊鲆粭l來(lái),這次的出口就在旁邊(那為什么不一開(kāi)始就從那邊進(jìn)去呀?)。

就這樣,我們坐著不知道哪里跑出來(lái)的橡皮艇,一邊逃離敵方武裝快艇的追殺,一邊觀賞由俄方出資的超昂貴煙火秀,接著沖入CH-46海騎士機(jī)內(nèi),并看著殘破不堪的大蘋(píng)果揚(yáng)長(zhǎng)而去。

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8.6
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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),改槍

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