- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:WhisperGames,Worldwalker Games LLC
- 發(fā)售:2021-06-16
- 開(kāi)發(fā):Worldwalker Games LLC
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,跑團(tuán),手繪,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《漫野奇譚》反擊獵人無(wú)雙箭術(shù)效果改動(dòng)介紹
- 來(lái)源:漫野奇譚吧
- 作者:Mr_Elephant
- 編輯:空房間的孤寂

《漫野奇譚》中反擊獵人的技能無(wú)雙箭術(shù)是EA階段非常強(qiáng)勢(shì)的技能,和反擊疊加非常好用,但是很多玩家都不太清楚正式發(fā)售之后這個(gè)技能有什么修改,其實(shí)無(wú)雙箭術(shù)技能效果的修改就是不能和勢(shì)如破竹疊加使用了,更多如下。
近戰(zhàn)獵人無(wú)雙箭術(shù)效果修改介紹
反擊獵技能"無(wú)雙箭術(shù)"不再能與反擊疊加
改動(dòng):每回合次數(shù)調(diào)整最多回1AP。
點(diǎn)評(píng):反擊獵和防戰(zhàn)道理差不多,區(qū)別是反擊獵得先挨揍再反擊,但不怕遠(yuǎn)程,防戰(zhàn)不需要先挨揍但是怕遠(yuǎn)程。夾擊機(jī)制決定了得先挨揍的BD都不怎么穩(wěn)定,以前倆技能同時(shí)生效還算是高風(fēng)險(xiǎn)高收益。
結(jié)果:蜥蜴人雷吼者的技能更改,應(yīng)該沒(méi)了遠(yuǎn)程天敵,但現(xiàn)在技能點(diǎn)緊張,術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻,近戰(zhàn)還是交給別人吧。

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