- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:SHIFTRICK,Pleasant Rain Ltd
- 發(fā)售:2020-07-24
- 開(kāi)發(fā):SHIFTRICK
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:彈幕射擊,像素圖形,類(lèi) Rogue,闖關(guān)
《代號(hào):闖客》如何選擇游戲難度
- 來(lái)源:官方
- 作者:官方
- 編輯:宅黑真的騷

Chunker如何選擇游戲難度?
游戲版本更新到1.0.12之后進(jìn)入游戲的時(shí)候可以選擇難度,也可以在游戲的大廳界面的難度調(diào)節(jié)器上選擇游戲難度。
每個(gè)難度模式下都有對(duì)應(yīng)的難度成就。
簡(jiǎn)單難度:
敵方只有50%的體力
道具掉落率降為0%
細(xì)胞掉落率降為0%
只能獲得簡(jiǎn)單通關(guān)成就。
普通難度:
敵方正常100%體力
道具掉落率100%正常
細(xì)胞掉落率100%正常
只能獲得普通通關(guān)成就。
困難難度:
敵方血量提升至300%體力
道具掉落率提升至300%
細(xì)胞掉落率提升至300%
只能獲得困難通關(guān)成就。
地獄難度:
敵方血量提升至500%體力
道具掉落率提升至500%
細(xì)胞掉落率提升至500%
只能獲得地獄通關(guān)成就。

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