《火炬之光3》弓箭加點(diǎn)指南
- 來(lái)源:火炬之光3吧
- 作者:破碎の魂魄
- 編輯:宅黑真的騷

在《火炬之光3》這款游戲中,通過不同的加點(diǎn),不同的技能選擇,就可以組合出不同的BD流派。有小伙伴不知道弓箭手怎么加點(diǎn)比較好,那么就來(lái)看看“破碎の魂魄”帶來(lái)的《火炬之光3》弓箭加點(diǎn)指南吧。
《火炬之光3》弓箭加點(diǎn)指南:
左鍵:精準(zhǔn)打擊10(可以通過套裝湊10)。
右鍵:重新裝填6(湊6,后期可以滿,但6級(jí)足夠無(wú)限精準(zhǔn)打擊了)。
鬼面:3(湊3,3次瞬移走位夠用了。。。)。
地精軍團(tuán)(3~10。。。大量炮灰,對(duì)于脆皮職業(yè),有炮灰擋位,擋遠(yuǎn)程感覺很棒,觸發(fā)電圣)。
忠誠(chéng)的沙詩(shī)塔(6~10。。。增傷,觸發(fā)電圣)。
里茲的命運(yùn)(湊6,減傷減速。。。打BOSS或精英給腳下粘一個(gè)還是非常不錯(cuò)的,還防自己突然被秒)。
輸出技能說(shuō)實(shí)話,只有3連DPS高。。。箭雨我個(gè)人用不習(xí)慣,應(yīng)變性不如3連。。。畢竟貼身來(lái)一直怪,一群怪我都可以3連,但來(lái)1只怪,放箭雨就比較難受了。
散射不錯(cuò),大范圍清雜用??梢該Q掉里茲,跟3連搭配縱橫輸出。。。因?yàn)榭旖輽谟邢蓿赃@是最尷尬的。
里茲還是挺好的,給予50%武器傷害跟減速。。。對(duì)于地精軍團(tuán)一屏幕脆皮來(lái)說(shuō),在跟敵人互懟時(shí),在人群中放個(gè)里茲。。。地精的生存時(shí)間會(huì)提升。而且可以防很多BOSS在人群中突然對(duì)玩家主角的沖鋒高傷技。。。畢竟貪刀貪多了,很容易中BOSS技能。。。腳下踩著里茲,傷害減半。。。玩家大殘的概率就會(huì)少很多。
后面富裕技能點(diǎn)多了。。。可以湊6級(jí)偵查碎骨,拿10%暴擊。
這游戲精準(zhǔn)系很尷尬...緊湊,箭雨,精準(zhǔn),爆炸...都是無(wú)CD瞬發(fā)技,也就是你可以瘋狂用這些技能作為普攻...那么就代表這4個(gè)技能不存在所謂兼容性...因?yàn)槎伎梢宰鳛槠展ィ@4個(gè)技能由不存在交替疊加。
比如爆炸箭,如果爆炸箭用完后3次精準(zhǔn)技能可以帶爆炸傷...那么就可以搭配出爆炸+3連或爆炸+箭雨這樣...但***普通攻擊帶3次爆炸...誰(shuí)沒事上普攻。
而奪命對(duì)輸出打combo也效果不大...最多就是打流血,如果圣物是流血還行,不是的話...6秒也不差那240%的傷害...奪命+3連,感覺更像是浪費(fèi)技能槽(不怕浪費(fèi)技能點(diǎn),是真怕浪費(fèi)技能槽)。
散射只能說(shuō)作為AOE,功能上與3連不存在沖突,可以作為攻擊形式上的補(bǔ)充...而這散射主要為蓄力射,說(shuō)實(shí)話也就打雜時(shí)給一發(fā)效果不錯(cuò)...打精英和BOSS,直接3連無(wú)腦穿透就足夠了...10點(diǎn)技能用來(lái)打雜,感覺不虧不賺...這個(gè)隨意。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論