- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明6》軍事傳統(tǒng)歷史背景一覽
時(shí)間:2020-05-21 14:50:33
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:閃電冰狼
- 編輯:月色如畫
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軍事傳統(tǒng)是《文明6》遠(yuǎn)古時(shí)代的一種人文,只有建立軍事傳統(tǒng)的國(guó)家才能變得強(qiáng)大,而中國(guó)在戰(zhàn)國(guó)時(shí)期就建立了軍事傳統(tǒng),下邊就給大家?guī)?lái)“閃電冰狼”分享的文明6軍事傳統(tǒng)的歷史背景,大家可以來(lái)看一看。
軍事傳統(tǒng)歷史背景一覽
軍事傳統(tǒng)
所屬:人文
時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代

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