《逃離塔科夫》錢與護甲維修藝術(shù)介紹
- 來源:逃離塔科夫吧
- 作者:CptNicholls
- 編輯:宅黑真的騷

在《逃離塔科夫》這款游戲中,有著護甲這一概念,作為一款未來槍戰(zhàn)游戲,護甲自然與游戲內(nèi)的錢掛鉤。玩家“CptNicholls”帶來了《逃離塔科夫》錢與護甲維修藝術(shù)介紹,感興趣的小伙伴就來看看吧。
《逃離塔科夫》錢與護甲維修藝術(shù)介紹:
游戲中的護甲都有一個材質(zhì)屬性,這個屬性與護甲實際耐久度相關(guān)(是的,游戲里那個護甲耐久度的數(shù)值大小是不靠譜的)。,
*游戲中的材質(zhì)屬性僅是一個參考系數(shù),與現(xiàn)實中的材料無關(guān)(現(xiàn)實中大多數(shù)防彈衣都不只是由一種材料制成,俗稱的陶瓷插板也不只是一層陶瓷)
護甲的等效耐久度=游戲內(nèi)耐久度/材質(zhì)毀傷系數(shù)
材質(zhì)毀傷系數(shù)翻譯如下:
芳綸Aramid:0.25
超高分子量聚乙烯UHWPE(Polymer):0.45
鈦Titan:0.55
鋁Aluminium:0.60
復(fù)合材質(zhì)Combined:0.65
裝甲鋼Steel:0.70
陶瓷Ceramic:0.80
比如Killa甲6B13M的實際耐久度是
60/0.45=133
此外,護甲材質(zhì)也和護甲的維修性相關(guān)。具體維修性請見上文中的表格
比如高分子材料的Zhuk-3記者甲在俄商維修一次只損失0.6-1.8耐久
而同是三級防護的另一件藍甲,復(fù)合材料的Kirasa-N在俄商處維修要損失8.4-12.6耐久
在維修本體價格比較貴的高級護甲時盡量等到護甲掉到一半耐久時再修,因為每次維修損失的耐久度都是一樣的,如果頻繁維修就會頻繁降低耐久度上限(如果是低級護甲就無所謂了)

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