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《超級機器人大戰(zhàn)T》TAC管理系統(tǒng)介紹

時間:2019-03-19 15:08:54
  • 來源:篝火營地
  • 作者:やなぎ しゅう
  • 編輯:空房間的孤寂
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超級機器人大戰(zhàn)T》中的TAC管理系統(tǒng)相當于前作V和X中的存在的工廠系統(tǒng)和魔法自訂系統(tǒng),很多玩家都不太了解這個系統(tǒng)有什么用,今天小編就給大家?guī)硗婕摇挨浃胜?しゅう”分享的TAC管理系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。

《超級機器人大戰(zhàn)T》TAC管理系統(tǒng)介紹

TAC管理系統(tǒng)介紹

利用 TacP 點數(shù),玩家可以自定義戰(zhàn)場上永久生效的效果,這些效果合計分為 6 個等級,每個等級中玩家只能選取一種效果,但多周目游戲后,玩家可以選擇剩余的兩種效果。

Grade 1:300 PT

(1)TACP 加成:副指令中的訓練項目增加一名駕駛員(增加獲得的 Tac P量)

(2)雙重加成:副指令中的模擬戰(zhàn)和巡邏項目各增加一名駕駛員(增加擊墜數(shù)和駕駛員等級)

(3)資金加成:副指令中的資金調(diào)度增加一名駕駛員(增加資金)

推薦:1 周目情況下由于 Tac P 點數(shù)非常緊缺,資金相對比較充裕,推薦第一項。

Grade 2:600 PT

(1)SP 激發(fā):每回合我方機師的 SP 回復量由 5 提升至 8。

(2)修復激發(fā):每回合我方機體的 HP 和 EN 回復 10%,若有對應回復能力的機體則相應的加上去。

(3)氣力激發(fā):每回合我方機師氣力 +2。

推薦:根據(jù)玩家的玩法,1 周目若想挑戰(zhàn)全熟練度,建議選擇氣力提升或者 SP 提升,氣力提升對于關(guān)卡中盤提升傷害非常有用,修復提升由于會影響特殊技能「底力」的發(fā)揮,因此不建議一周目使用,而 SP 回復方面,不少關(guān)卡會限制在若干回合內(nèi)完成,初始會要求玩家盡量使用加速精神來沖關(guān),因此也可以考慮使用,但優(yōu)先度次于氣力。

如果不挑戰(zhàn)全熟練度的玩家則建議修復提升,穩(wěn)打穩(wěn)扎非常合適,尤其是 EN 缺少的機體非常有用。

Grade 3:1200 PT

(1)傷害輔助:熱血、魂的 SP 消耗減少 15%

(2)目標輔助:感應、遇見的 SP 消耗減少 20%

(3)資金輔助:幸運、祝福的 SP 消耗減少 25%

推薦:一般情況下,普通難度對熱血、命中的要求都比較低,因此可以考慮采用增長金錢的資金輔助,但在高難度游戲下,我方對敵人的命中率非常不可靠,因此建議在高難度的情況下優(yōu)先采用目標輔助,但由于消耗的點數(shù)較大,不建議過早的使用。

Grade 4:2400 PT

(1)ExC 促進:ExC 上升至 3 的駕駛員,ExC +3,一次地圖僅限使用一次

(2)范圍促進:ExC 上升至 3 的機體,地圖武器和射程為 1 以外的武器最大射程 +1,ExC 下降后效果仍持續(xù)至關(guān)卡結(jié)束

(3)增速促進:ExC 上升至 3 的機體,移動力 +1,ExC 下降后效果仍持續(xù)至關(guān)卡結(jié)束

推薦:移動力和射程增加其實可以看做是完全相同的效果,但由于加速對地圖炮或者射程 1 的武器均有效,且本作機體大多數(shù)的移動能力均為 5,因此 1 周目優(yōu)先使用增速促進。

6.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO
  • 發(fā)售:2019-03-20(PS4)
  • 開發(fā):Banpresto
  • 語言:繁中 | 日文
  • 平臺:Switch PS4
  • 標簽:機甲二次元戰(zhàn)棋機器人高達

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