- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Nival
- 發(fā)售:2019-01-17
- 開(kāi)發(fā):Luden.io
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:創(chuàng)意,鍛煉反應(yīng),時(shí)間管理,獨(dú)立
《while True:learn()》顏色決策樹(shù)訓(xùn)練詳解
時(shí)間:2019-01-21 15:31:09
- 來(lái)源:3DM攻略組
- 作者:楓小痕
- 編輯:楓小痕
0

顏色決策樹(shù)是《while True:learn()》中特別關(guān)鍵的模塊,我們用其連接到左側(cè)的任務(wù)初始模塊的話,就可以將其分為兩色各自輸出,如果還有沒(méi)有選定的顏色的話,此顏色將會(huì)平均從兩個(gè)管道輸出,十分好用。
顏色決策樹(shù):
我們可以按照下圖來(lái)進(jìn)行配置。

攻略大全
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論