傳說(shuō)法師小怪有哪些 全小怪介紹
- 來(lái)源:Y??h?n
- 作者:dadasen
- 編輯:ChunTian

共通小怪
迷宮中的怪可以粗分為兩大類(lèi)
一是共通的,沒(méi)有特別屬性
二是該迷宮特有的冰/火/地屬性怪
以下先介紹共通小怪。
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1) 小黑球
或者叫黑色史萊姆,血量防禦都很低,通常成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn)
行動(dòng)模式為朝玩家緩慢跳躍
用範(fàn)圍技可以有效清除,但要小心漏網(wǎng)之魚(yú)
踏入第二階後血量會(huì)上升(幾乎所有怪都會(huì),後面不再贅述)
並且獲得分裂能力,同樣用範(fàn)圍技即可掃除
值得一提的是他似乎是除了必給錢(qián)的小怪之外(如巨人/召喚法師)
掉錢(qián)率最高的怪
2)小黑人
類(lèi)似小黑球,但外觀是人形,一樣經(jīng)常結(jié)隊(duì)出現(xiàn)
會(huì)朝玩家跑過(guò)去,因?yàn)橛心_所以跑比較快
傷害不高但攻速頗快,被一群圍毆時(shí)會(huì)很難過(guò)
第二階後獲得集氣衝刺
外圈會(huì)變藍(lán)色,一段時(shí)間內(nèi)跑速增加並朝玩家衝過(guò)去
同樣血量低,沒(méi)有特別抗性,用大範(fàn)圍的技能來(lái)清除即可
3)紫色飛球
有兩種類(lèi)型,有核心與無(wú)核心的
有核心型中間有小黑點(diǎn),周?chē)鷷?huì)招喚2~3顆紫色火球
無(wú)核心型會(huì)經(jīng)過(guò)瞄準(zhǔn)(紅色雷射光)後變成尖刺衝向玩家
攻擊低但擅長(zhǎng)利用數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)
並且不會(huì)摔下坑洞(因?yàn)闀?huì)飛)
二階以後攻擊頻率加快
保持移動(dòng)並攻擊(Run & Hit)方可降低損傷
4)防衛(wèi)哨兵
有一顆眼睛的小黑塔,不會(huì)移動(dòng)
攻擊模式為射火球
雖然不會(huì)移動(dòng)但常常立足於小小的站立點(diǎn)
或者複數(shù)存在,或者周?chē)衅渌」?/p>
打其他怪的同時(shí)要注意他偷射的火球
不會(huì)移動(dòng)且血量不高
二階以後會(huì)稍微增加血量
利用高傷害的法術(shù)(如冰川交錯(cuò))可以快速清除
5)盜賊
盜賊為人型怪,和劍士的分別為盜賊看不到他的武器
只有在攻擊時(shí)才會(huì)看到匕首
攻速頗快,被兩隻以上圍毆時(shí)很容易就大失血
看到玩家時(shí)高機(jī)率會(huì)發(fā)動(dòng)隱形
只能看到模糊人影朝玩家走近
被攻擊/攻擊時(shí)就會(huì)現(xiàn)形
二階以後獲得衝刺(懸崖邊)與瞬移能力
三階以後增加攻擊速度
6)劍士
拿著長(zhǎng)劍的人型怪,移速/攻速比盜賊稍慢
但血量比較高
二階以後獲得衝刺能力與突襲(朝玩家快速逼近)
三階以後突襲次數(shù)+2(可以從畫(huà)面尾衝到玩家前,也可以改變軌道)
7)槍兵
拿長(zhǎng)槍的人型怪,攻擊距離最長(zhǎng)的近戰(zhàn)小怪
在離玩家一格遠(yuǎn)時(shí)即可發(fā)動(dòng)攻擊
二階以後獲得衝刺與跳躍切入(地上會(huì)先出現(xiàn)魔法陣,有攻擊效果)
三階以後攻速增加
8)弓兵
拿弓箭的人型怪,會(huì)射弓箭但需要瞄準(zhǔn)時(shí)間
在看得到玩家且無(wú)障礙物遮擋即會(huì)進(jìn)行瞄準(zhǔn)
二階以後瞄準(zhǔn)時(shí)間減少、並且能後退射擊
三階以後可多射出一箭
9)法師
穿法袍的人型怪,召喚火球攻擊
二階以後獲得瞬移能力,會(huì)傳送到玩家身邊
三階以後火球數(shù)量增加
10)召喚師 (大法師?)
和法師相比穿著更加高級(jí)的法袍
看到玩家時(shí)會(huì)優(yōu)先召喚出三顆紫色飛球
將召喚者打死飛球會(huì)跟著消失
二階以後獲得順移能力
三階以後會(huì)多召喚出兩顆紫色飛球(有核心)
以上怪物除了防衛(wèi)哨兵與飛球外,皆可以以推下懸崖的方式進(jìn)行有效的擊殺
善加利用地形可以減少損血,保留更多實(shí)力打王
11)壓碎者 (有更好的名稱(chēng)請(qǐng)?zhí)峁﹚)
拿著一塊方型巨石的怪物
攻擊模式為跳躍切入,拿巨石壓玩家
攻擊力強(qiáng)大(基礎(chǔ)傷害50)且不會(huì)被擊退
弱點(diǎn)是攻擊間隔較長(zhǎng),善加利用走位可以無(wú)傷擊殺
另外一種打法是可以引誘他跳下懸崖
二三階差別不明顯,可能是血量/攻擊增加
(附註:英文為Coffin Knight,直翻為抬棺者/抬棺騎士)
12)石巨人
由巖石構(gòu)成的巨大怪物
攻擊強(qiáng)大,不會(huì)被擊退且血量多
弱點(diǎn)同樣為攻擊間隔
因?yàn)闊o(wú)法推落懸崖所以盡量打高爆發(fā)快速解決他
同樣,二三階差別不明顯,可能是血量/攻擊增加
屬性小怪
遊戲中有冰、火、地三種屬性關(guān)卡
有相對(duì)應(yīng)的屬性小怪
並且具有該屬性的抗性
屬性小怪由劍士、盜賊、槍兵、弓兵、法師組成
以下依序介紹 :
1)劍士:
冰屬性 - 創(chuàng)造冰盾,增加防禦並不會(huì)被擊退
火屬性 - 在周?chē)賳净鹎?,靠近?huì)被燒傷
地屬性 - 用巖石把自己包覆,進(jìn)入防禦模式,期間不會(huì)受傷
2)盜賊:
冰屬性 - 射出寒冰匕首,擊中會(huì)被冰凍
火屬性 - 投擲火焰球(有些微追蹤能力,距離頗遠(yuǎn)),擊中會(huì)燒傷
地屬性 - 隱身後會(huì)地遁,在出現(xiàn)地點(diǎn)造成傷害,普攻有機(jī)率中毒
3)槍兵: (此部分資料缺乏,因?yàn)橐浑A狀態(tài)常常被我拉下懸崖)待補(bǔ)
冰屬性 -
火屬性 -
地屬性 -
-二階以後的屬性槍兵會(huì)使用該屬性的範(fàn)圍攻擊-
4)弓兵:
冰屬性 - 射出連續(xù)冰箭,擊中會(huì)被冰凍
火屬性 - 射出多重火箭,擊中會(huì)被燃燒
地屬性 -射出毒箭,擊中會(huì)中毒 / 投擲毒氣彈,地面會(huì)冒出毒氣
5)法師:
冰屬性 - 召喚三發(fā)冰椎,擊中會(huì)被冰凍
火屬性 - 召喚火球 / 魔法陣,擊中會(huì)被點(diǎn)燃
地屬性 - 召喚巖石投擲,造成大量傷害(基礎(chǔ)傷害50)

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