《刺客信條:啟示錄》多人游戲心得(技能篇)
- 來源:Xbox Life
- 作者:ghost
- 編輯:ChunTian

飛刀(Throwing Knives)
介紹
我絕對不會拿出小李飛刀這個梗的…鎖定后使用,確保你與對方?jīng)]有障礙物擋住(有人沒關系),這游戲雖然有WANTED但不像電影可以讓子彈轉(zhuǎn)彎啊!目標中刀后會有短暫硬直狀態(tài)、移動困難、不能按B(但可以按X。)在爬墻或是在屋檐邊緣的話會掉到地面。可以幾乎在任何狀況發(fā)射,躲起來可以、繩子上可以,只要雙手有空都可以。飛刀能中斷Charge、Teleport。射飛刀的動作不會影響技巧值。
意外地這是剛剛講述的那位特約作者必備技能之一「如果你在爬墻時被射下來,那百分之九十都是我射的!」不過有時候被他射下來但來殺我的卻不是他,這是我某方面討厭這技能的原因,殺不到就別來亂嘛= =
應用
主要在技巧值已經(jīng)快滿了結果目標卻突然要跑掉的時候用,讓他定在原地我們可以漫慢走過去來個高分殺。不然就是看到目標在爬墻你不想追逐免得分數(shù)太低,那就送他一刀。此外吊在屋檐邊或是蹲在繩子上,甚至是蹲在跳板上的玩家,都可以一刀讓他知道大地的溫暖。而且飛刀可以射向任何人,你要是看哪個玩家不爽也能一刀讓他在原地休息一下讓其他玩家撲到他身上…反正他不會知道是誰射的!
刀傷的硬直時間其實還是可以放技能,不過基本上被射的話還是先把攝影機轉(zhuǎn)到后面看看是哪個混彈要來統(tǒng)你,也別讓他賺高分跟他來個正面的榮耀之死吧。
另外筆者有練一招專用飛刀反制刺客,就是在他沒法按X的距離射他,然后馬上繞半圓跑到他背后按B。原理是這樣,因為刺客中刀后還是能馬上按X,所以正面沖突絕對沒有勝算,繞半圓也是要預防繞背途中讓他有X能按。就當刺客是圓心,我們跟他的半徑至少要3公尺,不然都會進入他能按X的范圍。繞背是因為《刺客信條》很重視「視角」這個觀念,你沒有看著你的目標或是刺客時,你是幾乎不能按X或B的(就算你事先鎖定他也一樣。)當然慢慢靠近然后貼在背后不算,但是這樣突然的繞背B,一般玩家絕對沒那么快的反應把攝影機轉(zhuǎn)向到背后的。而且就算轉(zhuǎn)過來我也已經(jīng)跑到背后B下去了。這技巧要訣就是快狠準,總之要在玩家的螢幕視角外B他!
打造
Throwing Knives |
初始狀態(tài) |
加1點 |
效率 |
加2點 |
效率 |
冷卻時間 |
50 |
45 |
-10% |
40 |
-20% |
飛行時間? |
2.8 |
3.2 |
14.3% |
3.5 |
25% |
目標速度? |
80% |
75% |
-6.3% |
70% |
-12.5% |
建議
我完全不懂后面兩個要干嘛所以全點冷卻。最少30秒就能用一次技能太吸引人了!畢竟飛刀主要是攻擊技能,跟下篇要介紹的攻防一體技能不同。能用常用越好~

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