- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Games by Robert, LLC
- 發(fā)售:2015-10-21
- 開(kāi)發(fā):Games by Robert, LLC
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),玩家對(duì)戰(zhàn),歡樂(lè)
木石世紀(jì)各類(lèi)職業(yè)分析介紹
- 來(lái)源:王浩辰
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

1、Adventurer(冒險(xiǎn)家):將小人設(shè)置成該職業(yè)后以鼠標(biāo)左鍵選定此人,會(huì)發(fā)現(xiàn)右下角出現(xiàn)Take Control(取得控制)的按鈕。點(diǎn)選之后,進(jìn)入以此人為第一人稱(chēng)的視角,你就操控他亂跑吧……暫停的時(shí)候是不能動(dòng)的。
好處:可以用來(lái)拍攝截圖,有時(shí)碰到敵人還可以自己操控著攻擊一下。
壞處:3D眩暈的人會(huì)犯病
2、Blacksmith(鐵匠):可以制作金屬錠,金屬工具等,還算挺實(shí)用的一個(gè)職業(yè)。但如果你要打造什么東西,一定要選等級(jí)比較高的鐵匠……否則那理論上來(lái)講并不太高的失敗率會(huì)讓你吐血,尤其是一些因資源有限而無(wú)法多打造的工具或武器,比如初期的剪子啦什么的?!臼褂玫墓ぞ撸篢ongs(鉗子),Hammer(錘子)】
3、Farmer(農(nóng)民),這個(gè)職業(yè)很糾結(jié)啊。游戲剛開(kāi)始時(shí),一定要找一個(gè)在所有人中農(nóng)民等級(jí)最高的來(lái)?yè)?dān)任這一職業(yè)。掐指一算,一個(gè)農(nóng)民大概能負(fù)責(zé)30格左右的田地。
注意,一個(gè)農(nóng)民在大約6級(jí)之前種好的作物有99%概率只收種子。就是說(shuō),他收獲了也只是收獲種子,沒(méi)有作物。6級(jí)之后主要收作物,收一小部分種子。
總結(jié),為了材料和食物,一定要盡速將一個(gè)農(nóng)民練到6級(jí)以上。這樣才能保證收入的穩(wěn)定。而且,在一個(gè)農(nóng)民忙不過(guò)來(lái)的時(shí)候,不要把其他人轉(zhuǎn)換成農(nóng)民。這群低等級(jí)而且只會(huì)收種子的家伙會(huì)使你損失不少作物。較好的辦法是左鍵點(diǎn)擊某塊田,點(diǎn)選DO NOT RSEED(不要再播種),這樣農(nóng)民將它收獲以后就不再播種了。(默認(rèn)的是收獲后直接播種)
一個(gè)9級(jí)以上的農(nóng)民產(chǎn)出的材料和食物是極其可觀的。(農(nóng)民到9級(jí)小麥就堆了一面墻的某人路過(guò)……)尤其是亞麻,棉花等材料更是不用發(fā)愁。就是這么屌?!竟ぞ撸篐oe(鋤頭)】
4、Carpenter(木匠),游戲開(kāi)始時(shí)必備。用來(lái)制作比較基本的一些工具,以及大部分儲(chǔ)物工具。用到的時(shí)候他就非常忙,沒(méi)用的時(shí)候就閑著。因此我個(gè)人(僅僅是個(gè)人啊)一般就是讓木匠沒(méi)事時(shí)就當(dāng)建筑師,還有石匠,鐵匠,這四個(gè)職業(yè)集合在一人身上,結(jié)果他還是經(jīng)常歇著。還有就是,木匠可以造些柵欄,門(mén),篝火,火把這類(lèi)的東西?!臼褂玫墓ぞ撸篐ammer(錘子)】
5、Forager(采食者)。采食者是一個(gè)前期非常有用的職業(yè),他的“設(shè)置”→“人身自由”欄里有四個(gè)選項(xiàng),上至下分別是:采集漿果作為食物,殺雞以獲得食物和材料,殺豬以獲得食物和材料,殺羊以獲得食物和材料。你可以點(diǎn)選一個(gè),也可以四個(gè)都選。但是,要?dú)⑿?dòng)物需要有Hunting Knife(狩獵小刀),如果沒(méi)有刀,不管你讓他干多少事,他都只會(huì)采集漿果。小刀由木匠來(lái)造,造好后他會(huì)跑回來(lái)取。還有,有時(shí)你會(huì)在野外殺死蜘蛛,狼,或者哥布林弓箭手,它們身上都有材料,單擊它們,然后選擇Gather Resource,采食者有空就會(huì)過(guò)去采集它們身上的材料。(題外話,狼和哥布林弓箭手都挺好的……得到的資源特別多)
6、Infantry(戰(zhàn)士)。戰(zhàn)士是一個(gè)必不可少的職業(yè)。如果你在游戲開(kāi)始時(shí)就有一名戰(zhàn)士(或者弓箭手),他的身上會(huì)穿著一些防具。戰(zhàn)士會(huì)在穿戴防具時(shí)選擇倉(cāng)庫(kù)里的最高級(jí)的裝備。
戰(zhàn)士的“人身自由”欄里有五個(gè)選項(xiàng),同一時(shí)間他只能干其中的一件事。
第一個(gè),行走巡邏路線。巡邏路線在Design→Military(軍事)→Patrol Routes(巡邏路線)里設(shè)置。設(shè)置界面通俗易懂,我這樣的人第一次用都會(huì)了。選擇此項(xiàng)后,戰(zhàn)士會(huì)沿著巡邏路線一圈一圈地走,碰到怪物順手就砍了。
第二個(gè),站在警戒位置。Design→Military(軍事)→Guard Positions里設(shè)置。同樣通俗易懂。選擇此項(xiàng)后,戰(zhàn)士會(huì)站在那個(gè)設(shè)定的位置。
第三個(gè),操作武器。這個(gè)武器指的是弩車(chē),Structures(建筑物)→Siegecraft(攻城)→Ballista(弩車(chē))。造出來(lái)以后選擇此項(xiàng),戰(zhàn)士就會(huì)過(guò)去控制它。
第四個(gè),用“訓(xùn)練假人”做戰(zhàn)斗訓(xùn)練。訓(xùn)練假人通過(guò)Structures→Military→Training Dummy設(shè)置,需要Engineer(工程師)建造。選擇此項(xiàng)后,戰(zhàn)士會(huì)一直用自己的武器攻擊假人直到它損壞(消失),這其間,戰(zhàn)士的經(jīng)驗(yàn)值增加,等級(jí)提升。是升級(jí)的主要方式。
第五個(gè),空閑。
【武器:Weapon里除了弓箭的武器全是他用的?!?
【提醒】Copper Spear(銅質(zhì)長(zhǎng)矛)和Iron Voulge(鐵質(zhì)長(zhǎng)槍)都是神器,戰(zhàn)士可以在兩格之外攻擊敵人,而敵人不會(huì)立即攻擊他,這樣基本上能憑一己之力殺死一大堆怪物。
7、Stone Mason(石匠)。制造一些石質(zhì)物品,可以替代一部分的木匠工作,也不是特別常用的。需要時(shí)將隨便一個(gè)什么人轉(zhuǎn)成石匠就可以。【工具:Hammer】
8、Trader(商人)。商人只負(fù)責(zé)與外來(lái)的商人進(jìn)行交易。之前說(shuō)過(guò)了,外來(lái)的商人會(huì)沿著道路走過(guò)來(lái)(他騎著一頭毛驢)。這時(shí)系統(tǒng)也會(huì)提示,大致意思是說(shuō),一個(gè)商人到了你的聚居地,讓你的商人出來(lái)見(jiàn)他。然后你就可以讓一個(gè)在大廳附近的,商人等級(jí)較高的人轉(zhuǎn)職成商人來(lái)交易。交易界面通俗易懂,有時(shí)能有些很好用的東西,交易量也不大。等級(jí)越高,交易越多。所以最好固定一個(gè)人的副職業(yè)為商人?!竟ぞ撸簾o(wú)】
9、Archer(弓手)。這是一個(gè)相當(dāng)有用的職業(yè)。他可以用弓和箭遠(yuǎn)程攻擊敵人。弓手的“人身自由”里有五個(gè)選項(xiàng),除了第四條,其余的都和戰(zhàn)士相同。第四條是:用箭靶進(jìn)行訓(xùn)練,箭靶的制作:Structures→Military→Archery Target。也是由工程師制作。
千萬(wàn)不要忽略弓手的存在。弓手的射程和射擊準(zhǔn)確度會(huì)隨著等級(jí)的提高而提高,所以盡快提升弓手的等級(jí)是很重要的。高等級(jí)的弓手能讓你的人民少受不少傷害。【武器:弓,各種弓】
【注意】由于弓手練習(xí)射箭要拉開(kāi)一定的距離,所以他練箭時(shí)很容易射到路過(guò)的人。而且真的不建議讓弓手和戰(zhàn)士一起出戰(zhàn),戰(zhàn)士是近身攻擊,弓手是遠(yuǎn)程攻擊,這樣一來(lái),弓手非常容易射到戰(zhàn)士。
10、Builder(建筑師)通過(guò)Design→Build選擇你要建筑的東西,一個(gè)藍(lán)色方塊會(huì)跟隨鼠標(biāo)移動(dòng),把它放在合適的位置,建筑師就會(huì)按照你的安排把方塊放到那,而且這家伙升級(jí)很快?!竟ぞ撸篐ammer】
11、Engineer(工程師)一共只有寥寥幾個(gè)東西可以建筑,需要時(shí)隨便找個(gè)人轉(zhuǎn)職造了就行?!竟ぞ撸篐ammer】
12、Fisherman(漁夫)。他總是能無(wú)限制地釣到你根本看不見(jiàn)的魚(yú),而且還特別穩(wěn)定。是造食物一大神器。自從有了漁夫,媽媽再也不用擔(dān)心我們會(huì)餓肚子啦!【工具:Fishing Pole(釣魚(yú)竿)】
但是如果你的“家”離水邊比較遠(yuǎn),就得考慮漁夫的安全問(wèn)題。一個(gè)不小心,他就被骷髏啊,狼什么的弄死了。所以,挖個(gè)引水渠到家里是個(gè)可以的選擇。
13、Herder{牧民)。要用他,首先你得在Design→Livestock里面設(shè)置一個(gè)牧區(qū),牧區(qū)為綠色。然后用柵欄和柵欄門(mén)將牧區(qū)圍上,再通過(guò)Structures→Workshops→Wooden Through或Stone Through建造一個(gè)食槽,還得有足夠的Wheat(小麥),再造一個(gè)牧羊手杖,它在Tools里倒數(shù)第三四個(gè),叫什么什么crook。
就這樣,接下來(lái)你在野外找一個(gè)動(dòng)物,左鍵點(diǎn)擊它,選擇Herd(然后這個(gè)按鈕就會(huì)變成Do not Herd),牧民就會(huì)走過(guò)去,抱起動(dòng)物,放進(jìn)牧區(qū),并添加小麥以供動(dòng)物吃(所有動(dòng)物都只吃小麥),如果沒(méi)食物,動(dòng)物很快就死了。每個(gè)動(dòng)物都有生產(chǎn)周期,據(jù)說(shuō)是雞最快是吧,時(shí)間一到,牧民就會(huì)拿起剪子(Iron Shear,在Tools的倒數(shù)幾個(gè))到動(dòng)物旁邊“手舞足蹈”一會(huì)兒,他的背包里就多出了Food……(不知道他是怎么干的)如果你嫌牧養(yǎng)的動(dòng)物太多,點(diǎn)擊牧區(qū)里的動(dòng)物,再點(diǎn)擊彈出來(lái)的唯一一個(gè)按鈕,牧民會(huì)過(guò)去將它殺死。【工具:??Crook,Iron shear】
14、Tailor(裁縫)裁縫可以做繩子、布、衣服等東西,需要的時(shí)候?qū)⒁粋€(gè)裁縫等級(jí)較高的人轉(zhuǎn)職了就行。
15、Miner(礦工)礦工可以挖泥土,石頭,和各種金屬。通過(guò)Design→Dig/Mine可以設(shè)置要讓礦工挖的范圍(紅色)?!竟ぞ撸篜ickaxe(鎬)】
有的時(shí)候,礦工會(huì)留下一些方塊一直不挖,這種情況需要你制作更好的鎬,石鎬挖銅,銅挖錫和碳,青銅挖鐵,鋼挖金銀。金屬的鎬要鐵匠來(lái)制造。
而且,注意要挖出臺(tái)階……礦工走不上兩格高的地方,他如果被困在下面,還得找地面上的人來(lái)救,很麻煩的樣子。
16、Wood Cropper(伐木工)??梢钥硺?shù)來(lái)獲得木頭。在他的“人身自由”里面有一個(gè)選項(xiàng),是砍伐最近的樹(shù)木,把它點(diǎn)上,伐木工就自己去砍樹(shù)了。【工具:Axe(斧子)】
另外,伐木工還可以種樹(shù)

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