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地下城3更新補丁介紹 10月24日更新內(nèi)容一覽

時間:2017-10-26 11:00:28
  • 來源:清茶歆歆
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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-Windows:移除了對于vcredist2015的依賴,修復(fù)了以此所引起的跳出及系統(tǒng)崩潰等游戲啟動問題。

-玩家若使用不兼容的GPU,會在游戲啟動時收到通知。

平衡性:

-“法力盾”冷卻時間增加到20秒。

多人平衡性:

-“流星雨”和“冰霜炸彈”現(xiàn)在減少眩暈持續(xù)時間。

修正:

-“積極發(fā)薪日”(技能書,吃書的怪物不會領(lǐng)工資,反而會上繳自己的一份工資)實際上是給你錢,而不是讓手下多領(lǐng)1次工資。

-當選中的部隊里包括娜迦去攻擊時,不會產(chǎn)生有時候娜迦不加血的情況。(框住A發(fā)現(xiàn)娜迦偷懶不加血,獸人表示修復(fù)的吼呀!)

-切到外部世界的前幾幀有可能導(dǎo)致的渲染錯誤。

-讀取存檔時陷阱和門有時不能重建的bug。

-某些法術(shù)在冷卻期間被錯誤重置CD的bug。

-獸人陣營生物死亡時被扔到地下或鼻涕將其放在重生室機器上不能正常復(fù)活的bug。

-修復(fù)2種音樂(地下和地上背景音樂)同時播放的錯誤。

-修復(fù)部分聲音及音效的錯誤。

-當拖動鼠標標記方磚時,有可能釋放失敗的bug。(挖坑,鋪磚有時候釋放失敗)

-UI菜單的小調(diào)整,以適應(yīng)不同模式下的游戲。

-法師的鏈照明法術(shù)可視化有時會導(dǎo)致一個錯誤的線條畫在一幀的屏幕上。

-當非處于分辨率16:9的情況下主菜單圖像輕微褪色及損壞的bug。

-修正了兩個相同的王座房間主題在同一時間啟用默認的bug(存在于預(yù)購版玩家會遇到的問題)

-修復(fù)了在地下世界可視范圍外的紋理缺陷。(戰(zhàn)爭迷霧)

-修復(fù)了船只模型瑕疵。

多人游戲

-“榮譽場”:2號和3號玩家在地下中產(chǎn)生的英雄現(xiàn)在表現(xiàn)正確。

-“絕對邪惡的陰影”:固定的影子運動有時在游戲結(jié)束后被打斷。

-“王子地獄”:地圖特定UI按鈕鼠標懸停文本固定住。

-“Yaina Overproud”結(jié)束:英語定位固定錯誤。

-“Yaina Overproud”結(jié)束:門戶的小地圖圖標固定問題。

-“饑餓,饑餓的食人魔”:玩家再也不能錯誤地通過柵欄了。

-“Yaina Overproud”結(jié)束:防止yaina傳送到無法到達的位置

地下城3更新補丁介紹  10月24日更新內(nèi)容一覽

8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Kalypso Media Digital
  • 發(fā)售:2017-10-14
  • 開發(fā):Realmforge Studios
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,闖關(guān),惡人主角,上帝模擬

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