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《閃電突襲2:鋼鐵奇兵》系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2017-09-28 09:58:31
  • 來源:未知
  • 作者:ParadoxDogs
  • 編輯:ChunTian
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競技場

進(jìn)入競技場界面,我們可以看到隨機(jī)匹配的3個(gè)對(duì)手,根據(jù)我們當(dāng)前的排名情況,會(huì)在最近的排名、較高的排名和很高的排名中,展示3個(gè)對(duì)手給玩家。玩家可以選擇其中的任何一個(gè)挑戰(zhàn),或者刷新對(duì)手,選擇另外3個(gè)對(duì)手。

《閃電突襲2:鋼鐵奇兵》系統(tǒng)介紹

競技場

與關(guān)卡中游戲方式略微不同的是,競技場中采取的5V5的戰(zhàn)斗對(duì)陣。由于是異步數(shù)據(jù)挑戰(zhàn),為了保證不在線玩家的利益,整個(gè)對(duì)決過程中不允許玩家手動(dòng)集火操作,以便于公平的體現(xiàn)雙方的實(shí)力。因此,玩家不用擔(dān)心自己不在線無法操作怎么辦,系統(tǒng)提供了公平的環(huán)境來比拼戰(zhàn)力。

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7.2
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:杭州順網(wǎng)宇酷科技有限公司
  • 發(fā)售:2017-09-27
  • 開發(fā):黑泉信息技術(shù)(上海)有限公司
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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