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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)有哪些兵種 終極將軍內(nèi)戰(zhàn)全兵種介紹

時(shí)間:2017-08-12 14:29:19
  • 來(lái)源:CN_吳非
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)全兵種介紹

主要由四種兵種:步兵、騎兵、炮兵、散兵,此外還有將軍和補(bǔ)給車(chē)兩種輔助單位。

步兵(Infantry):

步兵是你軍團(tuán)的主心骨,你的軍隊(duì)?wèi)?yīng)該主要由步兵組成。取決你所面對(duì)的敵人,步兵可以裝備近戰(zhàn)能力強(qiáng)悍的滑膛槍或者擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程射擊的步槍。作為軍團(tuán)的主要力量,步兵能出色完成進(jìn)攻和防御任務(wù)。步兵擁有中等開(kāi)火距離,后排的步兵會(huì)被前排步兵遮擋(Blocked)。步兵單位可以分離小部分隊(duì)伍組成散兵(skirmishers),分離出來(lái)的散兵獲得更高的的掩體獎(jiǎng)勵(lì),裝備著原單位的武器,適合偵查騷擾拖延敵方部隊(duì)。

騎兵(Cavalry):

騎兵是戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)速度最快的單位,善于騷擾敵人的側(cè)翼和后方;騎兵正面戰(zhàn)斗能力較弱,強(qiáng)沖步兵防御陣型會(huì)受到致命傷害。騎兵根據(jù)裝備的武器可以分為卡賓槍騎兵和沖擊騎兵。卡賓槍騎兵裝備了中長(zhǎng)距離武器并且能下馬成為散兵進(jìn)入掩體戰(zhàn)斗;沖擊騎兵裝備短距離的槍支和軍刀,不能下馬戰(zhàn)斗但是有強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力。騎兵乘騎狀態(tài)移動(dòng)速度快,但是沒(méi)有掩體遮擋;下馬移動(dòng)速度慢,受到的傷害增加,但是會(huì)獲得近戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)和掩體獎(jiǎng)勵(lì)。

炮兵(Artillery):

炮兵單位由炮手和火炮組成,1門(mén)火炮需要25名炮手操縱達(dá)到最大效率。炮兵具有最長(zhǎng)的射程,但是殺傷能力會(huì)隨著距離的增加而下降,在近距離中炮兵是大殺器。炮兵非常脆弱,并且沒(méi)有近戰(zhàn)能力,很容易被騎兵或散步偷襲,需要部署其他單位保護(hù)炮兵。

散兵(skirmishers):

散兵由松散組織的小規(guī)模士兵構(gòu)成,會(huì)在嘗試攻擊敵人后,撤退拉開(kāi)保持安全距離,如此反復(fù),產(chǎn)生拉鋸和拖延敵人部隊(duì)行軍的效果。散兵移動(dòng)速度僅次于騎兵,可以騷擾敵人側(cè)翼,可以部署在樹(shù)林中警戒。散兵較為脆弱,近戰(zhàn)能力很低,無(wú)法與大規(guī)模的正面軍團(tuán)直接戰(zhàn)斗

將軍(Generals):

將軍是戰(zhàn)場(chǎng)上的一種特殊單位。每個(gè)軍團(tuán)配有一名軍團(tuán)將軍,在戰(zhàn)場(chǎng)上可操控沒(méi)有進(jìn)攻能力,軍團(tuán)將軍能激勵(lì)其光環(huán)內(nèi)的友,提供士氣和攻擊獎(jiǎng)勵(lì)軍。每個(gè)旅(Division)也有自己的將領(lǐng),旅將領(lǐng)不出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上而是在旅隊(duì)中增加旅隊(duì)的效率。

將軍在戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)受傷甚至死亡,軍團(tuán)將軍可以被敵人直接攻擊,受到攻擊會(huì)自動(dòng)后撤,被消滅后可以在后續(xù)戰(zhàn)役中重新登場(chǎng)。旅將領(lǐng)受傷后需要休息若干場(chǎng)戰(zhàn)役才能重新服役,但如果犧牲后就不再可用。沒(méi)有將領(lǐng)的旅隊(duì)的效率會(huì)大幅下降。

補(bǔ)給車(chē)(Supply Wagon):

補(bǔ)給車(chē)是為其他單位補(bǔ)充彈藥的單位。補(bǔ)給車(chē)攜帶著大量的彈藥會(huì)自動(dòng)為范圍內(nèi)的單位進(jìn)行補(bǔ)給,沒(méi)有攻擊能力,十分脆弱,當(dāng)敵人近身就會(huì)被直接俘虜。

彈藥(Ammo)與補(bǔ)給(Supply):

單位會(huì)攜帶少量的彈藥,隨著戰(zhàn)斗的持續(xù),彈藥會(huì)消耗殆盡。當(dāng)單位沒(méi)有彈藥后,仍然可以開(kāi)火但是填充速度會(huì)下降,開(kāi)火的準(zhǔn)確和有效性都會(huì)下降。炮兵彈藥消耗速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他單位,需要協(xié)調(diào)彈藥的分配情況。補(bǔ)給車(chē)和補(bǔ)給點(diǎn)會(huì)補(bǔ)充覆蓋范圍內(nèi)單位的彈藥。

偵測(cè)(Visibility)和隱藏(Stealth):

當(dāng)單位與周?chē)h(huán)境融為一體時(shí)就無(wú)法被敵人察覺(jué)發(fā)現(xiàn),能悄悄行動(dòng)并執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)目的。每個(gè)單位都具有偵測(cè)和隱藏的能力:步兵——中偵測(cè)低隱藏,騎兵——高偵測(cè)低隱藏,散兵——極高偵測(cè)極高隱藏,將軍——極高偵測(cè)極低隱藏,補(bǔ)給車(chē)——極低偵測(cè)極低隱藏。顯然散兵可以看得更遠(yuǎn),并藏在樹(shù)林田地中,悄悄接近敵人側(cè)翼或者后方的后勤單位,達(dá)到特殊的戰(zhàn)術(shù)目的。

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9.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Game-Labs
  • 發(fā)售:2017-07-14
  • 開(kāi)發(fā):Game-Labs
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)歷史戰(zhàn)棋,4X

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