- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:任天堂
- 發(fā)售:2017-06-16
- 開發(fā):任天堂
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:Switch
- 標(biāo)簽:卡通,玩家對戰(zhàn)
ARMS7級怎么過 ARMS7級AI對戰(zhàn)技巧及心得分享
- 來源:雪灬落
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

ARMS7級AI對戰(zhàn)技巧及心得分享
因?yàn)楣ぷ鲿r(shí)間問題,NS基本被我當(dāng)掌機(jī)用了,每天上下班地鐵奮戰(zhàn),所以都是用手柄操作很少用體感。
6月24號過了4級開了天梯以后基本就沒有再玩,3號解鎖了塞爾達(dá)120神廟以后開始徹底投入到打拳事業(yè)中來。
第一個(gè)7級通關(guān)的角色是我第二討厭的Kid Cobra眼鏡蛇小子(最討厭Helix)。
由于游戲時(shí)長原因拳套解鎖的不多,所以用的也只是三個(gè)初始拳套。從戰(zhàn)績圖中可以看出成績2-1和2-0的基本對半開。
對我來說,難點(diǎn)主要在第四場木乃伊大師和第七場的機(jī)械警察。
都卡了一小時(shí)左右才過關(guān),最后木乃伊大師贏得也是相當(dāng)驚險(xiǎn)。至于彈簧男、最后BOSS和其他角色難度相對還好,當(dāng)然也是沒少吃癟但是跟前面兩個(gè)比都還好了。
因?yàn)閷?shí)力確實(shí)做不到碾壓,所以被翻盤的情況挺多的,當(dāng)然猥瑣取勝的情況也有。
武器選擇
我的整體通關(guān)武器選擇,第1~3場次核心武器為角色默認(rèn)風(fēng)鞭,第4~11場次核心武器為角色默認(rèn)縱向輕炮,期間也有嘗試替換其他拳套但是效果不理想就又換回來了。
能力說明
Kid Cobra自身技能為蓄力后可以快速閃現(xiàn)2次,為一個(gè)可快速移動角色,然而在對陣氣場強(qiáng)大的對手如木乃伊大師或者場地狹小時(shí)使用長按閃現(xiàn)方式蓄力觸發(fā)技能卻并不理想,因?yàn)閷κ謺讵M小場地中步步緊逼壓制,一個(gè)走位失誤被一套干掉一格血簡直家常便飯。對陣該類對手以跳躍蓄力方式相對比較輕松,空中閃現(xiàn)也可以有效躲避對手的進(jìn)攻,一旦蓄力成功通過快速閃現(xiàn)可以比較容易的削減對手血量。
打法說明
這里再重點(diǎn)說一下木乃伊大師和最后BOSS,在參考了魔王的7級攻略以后,也嘗試過使用他的套路進(jìn)行攻略。但是發(fā)現(xiàn)兩個(gè)問題:第一,沒有足夠的拳套;第二,不適應(yīng)他的打法。
后來發(fā)現(xiàn),這類重型角色,比較吃火屬性縱向飛彈,單發(fā)命中即可將角色崩飛,而眼鏡蛇小子的機(jī)動性又可以確保在與重拳對抗過程中也能夠相對容易的單發(fā)命中對手從而得分。
另外,拋開角色來說,不管用哪個(gè)角色,在對陣時(shí)穩(wěn)住陣腳都是非常必要的,找準(zhǔn)機(jī)會跳躍攻擊比較容易得手,但是切記投機(jī)盡量少用或不用,因?yàn)閱伟l(fā)出擊后還可以進(jìn)行規(guī)避動作,但是投機(jī)出手在高級電腦面前便只能任人魚肉。一點(diǎn)一點(diǎn)磨掉對手生命值耗盡時(shí)間取勝也未嘗不可,盡管相當(dāng)艱苦
以上就是我使用Kid Cobra眼鏡蛇小子的游戲經(jīng)驗(yàn),希望大家都可以通過7級挑戰(zhàn)~

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