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高達(dá)versus基礎(chǔ)操作方法 高達(dá)versus怎么操作

時(shí)間:2017-07-07 17:34:29
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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高達(dá)versus基礎(chǔ)操作方法

手柄遙桿操作方法:點(diǎn)擊進(jìn)入

主射:射擊按鍵

使用大部分機(jī)體只要機(jī)體在發(fā)射過程中不轉(zhuǎn)身就能發(fā)射能移動(dòng)射擊的操作簡(jiǎn)便的子彈。

格斗:格斗按鍵(連續(xù)按的話會(huì)跟出第二段、第三段攻擊)

N格斗:在不按任何方向鍵的狀態(tài)下格斗

基本上機(jī)體會(huì)筆直朝敵人砍過去,為攻擊次數(shù)較多,一套出完時(shí)的威力較高的格斗。

橫格斗:在按下右或者左方向鍵的狀態(tài)下格斗。

基本上機(jī)體會(huì)朝著指令方向一邊作弧線軌跡運(yùn)動(dòng)一邊朝敵人砍過去,因此通過與STEP配合可以鉆過敵人的攻擊,是容易命中的格斗。

前格斗:在非BD中的時(shí)候(或者在BD結(jié)束的時(shí)候)在按下前方向鍵的狀態(tài)下格斗

基本上發(fā)生、判定會(huì)不錯(cuò)并且非常適合作為格斗迎擊手段,前格斗是攻擊次數(shù)較少的格斗。由于從指令上看比較難出而且容易變成BD格斗,因此要注意。

后格斗:在按下后方向鍵的狀態(tài)下格斗

根據(jù)機(jī)體的不同會(huì)出現(xiàn)各種各樣不同的動(dòng)作。

舉例的話,有用劍上挑將敵人打至空中、擺出格返的姿勢(shì)、自己跳到空中攻擊等等。也存在后格是射擊兵器指令、甚至后格沒有攻擊的機(jī)體。

BD格斗:BD中在按下前方向鍵的狀態(tài)下格斗(即BD中的前格)

BD格斗擁有各種各樣的動(dòng)作,其中延伸好,過人斬的類型較多。只有本格斗無法在STEP后立即攻擊,因此無法連續(xù)BD格。

高達(dá)versus基礎(chǔ)操作方法 高達(dá)versus怎么操作

跳躍:跳躍按鍵

按下這個(gè)按鍵機(jī)體會(huì)跳起來。按住不放機(jī)體會(huì)釋放推進(jìn)器(MF等機(jī)體除外)浮向空中。

按下2次此按鍵的話能夠BD。

副射:同時(shí)按下射擊+格斗

發(fā)射BZ等和主射相比通常略帶有些特點(diǎn)的子彈。根據(jù)機(jī)體的不同可能不是射擊攻擊而是鞭子系的攻擊。

大多機(jī)體能夠從主射后取消至副射。

特殊射擊:同時(shí)按射擊+跳躍按鍵

機(jī)體會(huì)使用照射光束或者援護(hù)等具有特征的射擊武裝,一部分機(jī)體可能會(huì)是換裝用指令,或者是特殊移動(dòng)指令。

特殊格斗:同時(shí)按格斗+跳躍按鍵

機(jī)體會(huì)使用特殊動(dòng)作的格斗或者援護(hù),本指令也一樣一部分機(jī)體可能是換裝用指令。根據(jù)機(jī)體的不同其效果會(huì)各不相同。

通信•指令:START按鍵

如果是對(duì)人戰(zhàn)的話僅限第一次不帶方向的通信能夠進(jìn)行“よろしくお愿いします”的聯(lián)絡(luò),其后會(huì)變?yōu)轶w力通信,在決出勝負(fù)的時(shí)候會(huì)變成“ありがとうございました”。

CPU戰(zhàn)或者隊(duì)友是CPU的時(shí)候可以變更向我方CPU傳遞的指令能夠在一定程度上進(jìn)行控制。指令如下所示。

普通:會(huì)和普通的CPU一樣行動(dòng)CPUルーチン。

集中:CPU會(huì)優(yōu)先鎖定玩家已經(jīng)鎖定的對(duì)手。能夠集中攻擊的另一面其他的敵機(jī)就會(huì)沒人鎖定,容易遭受中斷攻擊。

分散:CPU會(huì)優(yōu)先鎖定玩家沒有鎖定的對(duì)手。想要進(jìn)行單挑的時(shí)候挺有用的。

突擊:CPU會(huì)優(yōu)先選擇接近對(duì)手,優(yōu)先鎖定離自己近的對(duì)手? 如果在搭檔是1000 COST的時(shí)候用此指令的話,有時(shí)CPU也會(huì)一反低耐久的常態(tài)令人意外地活躍于戰(zhàn)場(chǎng)。

回避:CPU會(huì)優(yōu)先遠(yuǎn)離對(duì)手,在一定距離下徘徊來回步行也不會(huì)進(jìn)行任何攻擊。主要用于單挑對(duì)人戰(zhàn)或者在對(duì)付CPU的時(shí)候一個(gè)人獨(dú)戰(zhàn)。

由于CPU不會(huì)采取任何迎擊手段,因此如果玩家不吸引對(duì)方鎖定的話我方CPU就會(huì)被置于危險(xiǎn)的境地。指示要有計(jì)劃地變更。

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STEP:朝想移動(dòng)的方向按2次方向鍵

STEP是一種使出來的瞬間會(huì)切一次誘導(dǎo)的滑行移動(dòng)。本作中能夠從格斗后直接STEP。

和STEP后無法跳躍的NEXT不同,因?yàn)镾TEP后沒有設(shè)定內(nèi)部硬直,所以基本上能夠接上任何行動(dòng)。

BOOST DASH(BD):連按2下跳躍按鍵

能夠取消BD之前的幾乎所有行動(dòng),是能夠盡早移動(dòng)較長(zhǎng)距離的沖刺。

BD使用之初會(huì)產(chǎn)生“無法STEP的內(nèi)部硬直”。如果是身處近距離戰(zhàn)的話這點(diǎn)會(huì)比較重要,因此牢記于心吧。

變形:跳躍按鍵+STEP

一邊按下跳躍按鍵一邊STEP的話機(jī)體會(huì)變形,就此按方向鍵的話能夠維持變形。

要變形一定要輸入STEP指令,但是因?yàn)樽冃蝿?dòng)作自身是不切誘導(dǎo)的,所以要注意。

如果一邊BD一邊按住BOOST按鍵不放來輸入變形指令的話,能夠作出被稱之為“自動(dòng)導(dǎo)向沖刺”的朝敵人飛去的毫無用處的變形沖刺。

這種操作基本上沒人用。大家只要記住一邊BD一邊輸入變形指令的話會(huì)造成這種動(dòng)作,有時(shí)會(huì)讓人困擾。

盾防:輸入↓↑方向鍵。

如果是屬于盾判定內(nèi)的攻擊的話,機(jī)體會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)舉出能夠防御的盾牌。一直按住↑方向鍵能夠延長(zhǎng)舉盾時(shí)間,在本作中能夠通過BD來取消。而且所有機(jī)體都能盾防。

機(jī)體用盾防御住攻擊的話會(huì)回復(fù)微量BOOST(用來舉盾所需的量),因此最低限度還能再行動(dòng)一次。

不過在防御住格斗攻擊的時(shí)候,對(duì)方BOOST會(huì)回復(fù)地更多(3成左右)。

本作中盾防成功時(shí)覺醒槽會(huì)積攢一點(diǎn)點(diǎn)的量(約2.5%)。不過因?yàn)閮H限成功時(shí)受到的第一次攻擊,所以就算防御多段hit攻擊也不會(huì)一口氣積攢很多。

EXTRAME BUST(覺醒):射擊+格斗+跳躍

同時(shí)按下3個(gè)按鍵會(huì)切入CUT IN,機(jī)師覺醒。

換鎖定:鎖定按鍵

切換鎖定。只要不是在視角發(fā)生改變的時(shí)候,就算在格斗中也能換鎖定。

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7.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2017-07-06
  • 開發(fā):Bandai Namco
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:機(jī)甲,機(jī)器人,高達(dá)

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