- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: New World Interactive
- 發(fā)售:2014-01-23
- 開(kāi)發(fā): New World Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),槍戰(zhàn)
叛變新手向心得技巧攻略詳情一覽 叛變?cè)趺赐?/h1>
時(shí)間:2017-04-20 18:30:49
- 來(lái)源:xiaosunyanf
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
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叛變新手向心得技巧攻略詳情一覽
現(xiàn)在真的是新玩家越來(lái)越多了,但隨之而來(lái)的問(wèn)題是整體水平顯著下降,很多新人要么是蹲在一個(gè)地方不肯走,要么是讓人發(fā)狂的一路匍匐前進(jìn),以為游戲就是這么玩的,其實(shí)不然,本帖就說(shuō)一些我個(gè)人的游戲心得。
首先要搞清楚兩件事兒,第一:游戲排名不靠殺人數(shù)量,而是靠分?jǐn)?shù),奪據(jù)點(diǎn)的分?jǐn)?shù)要比殺人高的多得多;第二:游戲的復(fù)活不是每個(gè)人都有固定次數(shù),而是所有人共享援兵潮!
因此,即便你死了也無(wú)所謂,因?yàn)樗涝俣嘁膊粫?huì)讓你很快就沒(méi)得玩了,相反你趴著不敢走,等隊(duì)友把援兵潮消耗完,你即便死一次也不能再?gòu)?fù)活.此外,搶奪據(jù)點(diǎn)的過(guò)程會(huì)不斷為你加分的,而非必需搶下來(lái)才加分。
因此,各位爺爺們可以放心大膽的上,不用擔(dān)心你給別人做嫁衣或死太多導(dǎo)致排名下降。
叛亂的迷之彈道,讓我們?cè)诓皇悄樫N臉的情況下,千萬(wàn)別盲射,但有一個(gè)小技巧,雖然瞄準(zhǔn)需要時(shí)間,但瞄準(zhǔn)狀態(tài)是瞬間切換的,也就是說(shuō)你切換瞄準(zhǔn)過(guò)程時(shí)準(zhǔn)心就已經(jīng)修正完了,所以可以瞄準(zhǔn)的同時(shí)進(jìn)行開(kāi)槍盲射。
投擲類物品跟csgo一樣分兩種投擲力度,分別是鼠標(biāo)左右鍵對(duì)應(yīng)遠(yuǎn)程投擲和滾輪鍵對(duì)應(yīng)的近距離投擲。
push為據(jù)點(diǎn)推進(jìn)模式,分別是alpha,brovo,charlie和delta四個(gè)點(diǎn),當(dāng)對(duì)應(yīng)據(jù)點(diǎn)開(kāi)始閃爍時(shí),說(shuō)明據(jù)點(diǎn)被奪去的進(jìn)度條途徑發(fā)生變化,而非一定有敵人,即便死人死亡,但據(jù)點(diǎn)如果沒(méi)人消除敵方奪取的進(jìn)度,那么它依舊會(huì)在閃爍,相反,進(jìn)攻方可以利用這個(gè)小技巧吸引防守方注意力,然后繞一圈襲擊防守方身后。
新人切記,當(dāng)你可以看到據(jù)點(diǎn)內(nèi)框里的搶奪進(jìn)度條時(shí),才說(shuō)明你處于據(jù)點(diǎn)搶奪范圍內(nèi),不然你趴在附近,是對(duì)搶奪據(jù)點(diǎn)沒(méi)有任何幫助的,但有幾點(diǎn)要注意:只有據(jù)點(diǎn)內(nèi)人多的一方才會(huì)增加進(jìn)度條,且搶奪人數(shù)差距越多搶奪的速度越快。
但只要搶奪區(qū)域內(nèi)存在任意一名敵人,則據(jù)點(diǎn)進(jìn)度條滿了之后也不無(wú)法占領(lǐng),必需清楚區(qū)域內(nèi)所有敵人.如果你看到進(jìn)度條只閃爍不增加,說(shuō)明據(jù)點(diǎn)內(nèi)敵人數(shù)量跟你方一樣。
通常作為防守方,如果你守著二樓或一樓沒(méi)有發(fā)現(xiàn)敵人,但屏幕下方的據(jù)點(diǎn)框在閃爍,則務(wù)必語(yǔ)音或打字提醒友軍敵人在哪,否則在明知據(jù)點(diǎn)內(nèi)有敵人的情況下,神經(jīng)緊繃的援軍可能會(huì)造成誤殺。
再說(shuō)說(shuō)進(jìn)攻方法,通常來(lái)說(shuō),雙方到達(dá)alpha據(jù)點(diǎn)的時(shí)間大致相當(dāng),因此,除了像sinjar這種極端情況外,在到達(dá)a點(diǎn)前不要緊張的亂丟手雷煙霧,進(jìn)攻方務(wù)必小隊(duì)行動(dòng),跟著你的隊(duì)友,不要當(dāng)孤膽英雄,一個(gè)人進(jìn)攻時(shí)是防備不了四面八方的,小隊(duì)行動(dòng)務(wù)必和尖兵保持距離,防止被犄角旮旯蹲坑的一鍋端,通過(guò)空曠地帶務(wù)必給煙霧以防萬(wàn)一.假如先沖過(guò)去的人引出了敵人隱蔽火力點(diǎn),可多人從倆邊同時(shí)火力壓制,即便打不死,但打在四周會(huì)影響對(duì)方的視野和造成心理壓力,當(dāng)然這比較講究配合,很多人都不會(huì)管身后隊(duì)友的。
通過(guò)部分可能有敵人的門口或路口時(shí),沒(méi)有煙霧也可以先丟一顆手雷,趁著爆炸的同時(shí)快速通過(guò),隔著障礙手雷是不會(huì)傷害人的(但c4可以),爆炸會(huì)產(chǎn)生泥土四射的效果阻礙遠(yuǎn)距離視野,同時(shí)對(duì)附近所有敵人造成視野晃蕩,影響射擊
盡量不要匍匐前進(jìn),首先別人是可以先看到你的頭部,其次匍匐移動(dòng)時(shí)無(wú)法射擊,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)敵人時(shí),你需要從匍匐狀態(tài)抽出槍來(lái),再進(jìn)行瞄準(zhǔn),這個(gè)時(shí)候敵人手快的都已經(jīng)對(duì)你打出三槍以上了,通常正確的進(jìn)攻方式是貼著墻,shift加速跑到下一個(gè)障礙物后蹲下,當(dāng)有人在打你的時(shí)候,可以奔跑的同時(shí)按下ctrl進(jìn)行跪滑,減少自身可命中范圍,當(dāng)然,有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)被擊中一槍沒(méi)死,但速度卻降到最低時(shí),這時(shí)候請(qǐng)不要猶豫,馬上趴下,匍匐前進(jìn),這個(gè)方式在被遠(yuǎn)距離攻擊時(shí)效果尤佳。
腳步聲:這游戲也是要聽(tīng)腳步聲的,很多時(shí)候聽(tīng)腳步都可以避免你被人刀死,如果你在蹲人又忍不住想左右移動(dòng)觀察,可以按一下alt鍵進(jìn)入靜步模式,移動(dòng)速度會(huì)降低很多,但不會(huì)發(fā)出聲音。
火力壓力:經(jīng)常看到很多新人拿了機(jī)槍,到了前線往地上一趴,掃射一直到子彈都沒(méi),美名曰火力壓制......我真心是忍不住要罵娘了,你特么是壓的敵人不冒頭了,但你一直在這開(kāi)槍隊(duì)友誰(shuí)敢過(guò)去?其實(shí)你一點(diǎn)作用沒(méi)發(fā)揮出來(lái),而且你的槍聲會(huì)影響隊(duì)友的聽(tīng)覺(jué),對(duì)友方的影響更惡劣.正確的方式是間接性三四連發(fā)射擊壓制,讓隊(duì)友能安全通過(guò),同時(shí)還能延長(zhǎng)自己的火力壓制時(shí)間,此外還有一個(gè)小技巧,游戲默認(rèn)是趴在地上才能進(jìn)行展開(kāi)支架,但在設(shè)置里可以調(diào)整,選擇是否允許蹲下、站立時(shí)也進(jìn)行展開(kāi),通常我會(huì)設(shè)置為蹲下或趴下時(shí)允許展開(kāi)。
不管用什么瞄準(zhǔn),只要按住shift,就會(huì)進(jìn)入短暫的屏息狀態(tài),穩(wěn)定你的瞄準(zhǔn),放大你的瞄準(zhǔn)距離。
游戲?qū)?zhàn)術(shù)配合其實(shí)要求很高,而不熟悉的人之間配合主要是靠語(yǔ)音,因此建議各位把麥克風(fēng)的案件從K換成T,這樣在操作的同時(shí)更加方便的進(jìn)行語(yǔ)音通訊了。
彈夾沒(méi)事兒別換那么勤快,這游戲是按彈夾計(jì)算,而不是傳統(tǒng)cs,cf那樣按子彈計(jì)算,你換著換著就會(huì)發(fā)現(xiàn)到后面每個(gè)新上的彈夾就只有幾發(fā)子彈。

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