- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂看守者怎么玩 榮耀戰(zhàn)魂看守者教學(xué)詳情一覽
- 來源:Boxing蚣
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

沖撞
空體力殺手不解釋,真正的烏龜(一位偶爾和我約架的dalao),可以把單挑防出復(fù)仇,招架對(duì)面空體力了,一頓撞+破防讓對(duì)面懷疑人生。。。。
沖撞其實(shí)并沒那么可怕,后滾或者帶攻擊的側(cè)閃就沒毛病了,但是對(duì)于心理的壓迫力是非??植赖?。
沖撞偶爾蓄力久點(diǎn)有奇效
沖撞蓄力久點(diǎn)把人撞墻上,上重?fù)艟捅刂辛恕?/p>
沖撞會(huì)讓warden的上重出現(xiàn)動(dòng)畫的改變,出招更快,操作方法:鼠標(biāo)在沖撞前就在上面,蓄力久點(diǎn)的沖撞能把人撞硬直然后上重?fù)舯刂?按快點(diǎn))。
沖撞會(huì)讓對(duì)手疲于閃避和反破防,突然取消來個(gè)橫掃試試~
內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候沖撞后會(huì)有硬直,但很短,躲避了別砍,直接一個(gè)沖撞接二連。
沖撞要準(zhǔn)備好,蓄力到一定程度就收不住了。
有些人喜歡用攻擊來破沖撞,或者大蛇劍圣這些直接就扔不能取消的側(cè)閃攻擊了,先試水,確定了后突然來個(gè)沖撞蓄力取消招架他~一臉懵逼。
沖刺斬
(因?yàn)榇蠖鄶?shù)砍不過,多用,內(nèi)戰(zhàn)要算好距離,用刀尖劃他,得比對(duì)面出手早卻又不空)
小心對(duì)面會(huì)招架沖刺斬
下回沖刺破防試試~偶爾有奇效
打著打著突然后撤跑起來一個(gè)沖刺斬,打warden一般防左上,右邊防御最空虛的
開盤沖刺突然橫掃試試~一般人都會(huì)防右邊,你卻砍了左。
破防和反破防進(jìn)階
前面提到了,尬舞中人的精神在于取消和對(duì)砍中,看準(zhǔn)了破防有奇效。
重?fù)舫鍪謪s可以收回的階段破防必中。
對(duì)面warden的橫掃不需要招架,普通擋住的硬直你破防是必中的。
招架后破防必中(我的最愛,核心輸出)
破防被設(shè)計(jì)來克制重?fù)?上面提到了)和閃避,如果對(duì)面閃避了,你的破防會(huì)跟蹤且必中!(聽說你喜歡瞎jb閃?)
對(duì)面沒算準(zhǔn)距離破防空了你的破防就必中,有的時(shí)候可以算準(zhǔn)身位,先破防空掉,對(duì)面會(huì)想破防的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)實(shí)際上空的是他,送下懸崖吧。
講到反破防。。。我覺得是意識(shí)優(yōu)先吧,反正我沒有那種機(jī)械反應(yīng),全靠猜。“哎,對(duì)面要來破防我了,好的等著”就反掉了……所以有時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)有人把我一套帶走,因?yàn)槲乙恢倍疾洛e(cuò)了……貌似現(xiàn)在改了,出圖標(biāo)瞬間就推也能破,反正我沒感覺出變化。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論