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無盡空間2優(yōu)缺點分析 測試版內容亮點與槽點盤點

時間:2016-10-12 13:40:01
  • 來源:3DM論壇-ninjutsu
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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終于在用智者打新手模式被虐1天半,選其他族被虐半天之后,選擇戰(zhàn)斗民族達成1V5的分數(shù)勝利,當然這跟地圖開局也有關系,位置、星系的資源分布都有影響。不過戰(zhàn)斗民族打起來不含糊,尤其是前期,但是要吐槽的是這個分數(shù)勝利太煩人了,還沒玩到中后期就完成了,導致我連續(xù)2日都是被分數(shù)拖死,也限制了后期好多科技研發(fā),連續(xù)3天的小護衛(wèi)玩的開始膩歪了。這或許是體驗版故意設定的,無法在設置界面調整勝利條件吧。

先說說游戲的內容的亮點吧:

1、操作界面絕對讓你眼前一亮,前衛(wèi)的風格設計,但是功能介紹說明的不友好設定,永遠讓新手得必須看左下角說明,而不是跟隨鼠標

2、戰(zhàn)斗模式的船只對戰(zhàn)細節(jié),損傷表現(xiàn)可以直觀地看到,這很真實,如果看到船只突然被攻擊爆炸,一般是暴擊成功,如果只是一般創(chuàng)傷就是擊中,這個是可以看到的。如果看到激光與炮彈飛過目標,肯定就是命中丟失,導彈也是有被攔截幾率的,我為了搞清導彈是否被攔截,開了N次英雄艦對戰(zhàn)敵人,終于看清了飛行路徑是有被攔截的,而且攔截系數(shù)不低,起碼我在4V4的時候是這樣看到的,但是無法得知攔截的具體參數(shù),估計跟船體和火炮有關吧,只能猜測一下,期待正式版能夠看到點防參數(shù),不然導彈流也很悲劇。 

導彈被攔截的截圖,靜態(tài)看不太清楚,爆炸的是導彈,不是船,被攔截掉了

3、任務的更新,貌似每個種族有幾個固定獎勵,下來有些隨機星系任務,不過感覺比群星隨機任務吸引力小一點,反正我是戰(zhàn)斗民族就一路干干干!

4、政體的多樣化,這是個亮點,隨著你的科研發(fā)展方向出現(xiàn),會出現(xiàn)很多政體,科技類,商業(yè)類,宗教類,軍事類。。。然后每個政體有不同的法律,可以給國家做整體加成,當然你要是玩軍事類的國家非要加個和平主義政策,這我也沒話可說。

5、英雄更多更重要的體現(xiàn),技能的分類上,戰(zhàn)斗的提升上,有專屬的艦船,更有代入感,也更實用了,不像一代只是當做數(shù)字看。

6、艦船的升級和模型改進,比如科技升級后,原護衛(wèi)艦會提升更多炮位,更多萬能槽位讓你上各種功能插件,類似EVE的船只設計。


說完好的,在來說說不合理的地方,尤其是需要吐槽的幾點:

1、卡機,假死不進行下一回合,這個有解決辦法了,看本文最后給了說明,我其實在上一個帖子發(fā)了,結果被管理扔回收站了,因為有個直播鏈接,哈哈,好吧,我承認有,但是這種卡牌策略類游戲能有多少收看者呢,我還不是想幫助下新手,找些朋友交流么,管理請理解支持下我們這類太空迷吧。

2、顯卡優(yōu)化不到位,我昨天藍屏一次,原因未明,還有些朋友說閃退什么的,估計是顯卡支持不好,等正式版優(yōu)化吧。

3、絕逼要吐槽的戰(zhàn)斗模式時的視角,能給幾個自定義會死么? 總是最精彩的戰(zhàn)斗畫面看不到,要么看頭,要么看屁股,炮戰(zhàn)場面讓你期待的精彩激動場景總是一閃而過,哎,無奈啊,無奈了,總是到不了高潮啊!這不知道正式版能改進么?

4、仍然是進攻、閃避、防守的卡牌式,有朋友說這是特色,好吧,我覺得很垃圾,用點心體現(xiàn)下策略變化,換個思路好吧,別萬年不變的三點式,已經無聊了,個人意見,噴子勿噴!

5、戰(zhàn)斗模式為什么不給個手控啊, 空戰(zhàn)流第一視角多棒,或者給個炮位操控多好!給個選擇讓玩家直接有代入感,介入戰(zhàn)斗多好??!永遠是旁觀者,哎,總是到不了G點的感覺?;蛟S游戲開發(fā)者真的只想做策略卡牌吧,我這這點子多好,能采納戰(zhàn)斗就完美了。

6、艦船跑路要注意,尤其是雙方同時進發(fā)到接戰(zhàn)地之前一個回合時,電腦會溜走,是的,不是你優(yōu)先行動,是電腦,必須手動點入到位,然后防守星系才能趕在1個回合前卡住電腦,不然你會多次體驗到,電腦滑溜溜脫離你包圍圈和防衛(wèi)點的痛苦難言感受。

7、防衛(wèi)只能停留敵人一個回合,你必須事無巨細的去查看,如果你不看或者電腦不打你,他選擇跑路,他就跑掉了,錯過你的防衛(wèi)星系,你只好屁股后面追吧,不然后方被騷擾別說我沒提醒你。

8、當看到渴望者開場動畫地面戰(zhàn)時很是小激動了一把,結果卻看到實際戰(zhàn)斗很失望,可能是期望越大,失望越大吧,下面這張是過場動畫演示地面戰(zhàn)截圖,我還以為融入第一人稱射擊視角了,結果,呵呵了 ,不詳談,自己去體會吧。

9、新手說明極其不友好,沒有好的引導說明,我是玩過1的,所以玩幾局后就大概明白了,但是一個從沒玩過的新手看完直播跟我說,他看了一下午看的感覺是好復雜,包括新手游戲開局,給個默認智者,我玩1天的時間結果被莫名被踩了3局。

10、戰(zhàn)斗條件無法查閱,我沒找到如何查看,有知道的朋友說一聲,搞得我根本不知道戰(zhàn)斗到什么程度會結束,是消滅艦船?點數(shù)勝利?還是……反正都是莫名其妙就勝利或者失敗了。

8.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-10-07
  • 開發(fā):AMPLITUDE Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻,太空

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