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挺進(jìn)地牢 1.0.6版本更新內(nèi)容解析 1.0.6更新了什么

時(shí)間:2016-04-22 12:13:16
  • 來(lái)源:黑歷史Q(chēng)wQ
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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挺進(jìn)地牢  1.0.6版本更新內(nèi)容解析 1.0.6更新了什么

1.0.6版本更新內(nèi)容:

1.傳送門(mén)將不會(huì)在有陷阱的房間(帶刺滾木和陷阱地板)里生成

2.鍛造性能改進(jìn)了

3.無(wú)傷打過(guò)5個(gè)boss的成就能正常解鎖了

4.每層過(guò)后,地圖縮放不會(huì)被重置

5.修復(fù)了敵人會(huì)從棺材里出生的問(wèn)題

6.修復(fù)了追蹤子彈導(dǎo)致榴彈發(fā)射器的子彈遠(yuǎn)離目標(biāo)的問(wèn)題

7.箱子和回血的掉落物在地圖上會(huì)有更大圖標(biāo)

8.減少混亂護(hù)符(chaos ammulet)在黑色箱子里生成的幾率,在低級(jí)別的箱子里生成幾率更大

9.把桌子推到另一個(gè)房間里不會(huì)再導(dǎo)致桌子看不見(jiàn)了

10.修復(fù)了敵人反射子彈的問(wèn)題

11.修復(fù)了殺人柱子(第四關(guān)boss)能從其他房間使用blanks(b)擊殺的bug

12.修復(fù)了在地上放置amp,電吉他(一個(gè)武器)會(huì)迅速開(kāi)火的bug

13.水史萊姆死在坑里的時(shí)候,你再進(jìn)入房間將不在出現(xiàn)

14.追蹤子彈將不會(huì)再導(dǎo)致黑洞槍的子彈永遠(yuǎn)留在房間里

15.修復(fù)了在最后一個(gè)隱藏關(guān)的視角問(wèn)題

16.trorc(卡車(chē)商人)出現(xiàn)在裂口(地牢入口)時(shí),玩家將不會(huì)被卡住

17.在第五層(forge)獲得警察徽章時(shí),警察將不會(huì)立刻死亡

18.合作模式下,選擇槍的快捷鍵只會(huì)影響使用鍵盤(pán)的玩家


點(diǎn)擊進(jìn)入 3DMGAME《挺進(jìn)地牢》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

8.8
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