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街頭霸王5 全角色強(qiáng)度評(píng)價(jià) 街霸5全角色特點(diǎn)解析

時(shí)間:2016-03-08 17:46:28
  • 來源:貓咪小青
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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街頭霸王5 全角色強(qiáng)度評(píng)價(jià) 街霸5全角色特點(diǎn)解析

老牌日系廠商卡普空旗下的街頭霸王5,已于近日正式登陸了PC平臺(tái),目前游戲中的角色已經(jīng)全部公開,可以操控的新舊角色多達(dá)16位。那么在游戲中哪些角色的實(shí)力比較強(qiáng)勁呢?今天就為大家?guī)斫诸^霸王5 全角色強(qiáng)度評(píng)價(jià) 街霸5全角色特點(diǎn)解析,一起來看看吧。

納什

納什是我認(rèn)為目前最強(qiáng)角色。要傷害有傷害,要立回有立回,有波有升,小技性能優(yōu)越,各種TC非常方便的確認(rèn)連段,外加全角色性能最好的超殺。最后在這基礎(chǔ)上居然還有個(gè)隨便一用就能打到人的VT。

總的來說就是沒啥缺點(diǎn)。非EX的升龍可能是沒無敵的,但是已經(jīng)夠了,本身并不缺對(duì)空能力。

立回完全不需要能量,導(dǎo)致強(qiáng)力超殺的威力進(jìn)一步增加。

考慮到納什在本作劇情中主角一般的地位,很有可能會(huì)有相當(dāng)多的玩家選用這個(gè)角色。

博迪

不如納什,但是也算強(qiáng)角色。優(yōu)點(diǎn)傷害高,中距離有確認(rèn)連段,有指令投,有過波技能,EX移動(dòng)投很難躲。

缺點(diǎn)就是稍有笨重,移動(dòng)投雖然強(qiáng)但是本身有博打性質(zhì),被見切之后很傷。VT要三格才能發(fā),而且發(fā)動(dòng)比其他角色慢也是個(gè)弱點(diǎn),雖然帶攻擊判定,但是想代入連段還要花點(diǎn)心思。(EX蓄PP->VT->小撞這套有點(diǎn)意思)。另外這個(gè)角色EX技都很強(qiáng),立回的時(shí)候一般都直接拿來用掉了,導(dǎo)致超殺不是很有機(jī)會(huì)用。超殺本身性能倒是還OK的,傷害也不低。

博迪應(yīng)該是前期很強(qiáng)的角色,但是因?yàn)楸旧淼囊恍﹩栴},隨著玩家對(duì)策齊備,評(píng)價(jià)應(yīng)該會(huì)慢慢降低。但是考慮到本身的高爆發(fā),即使單純的玩成一個(gè)博打角色,也并不會(huì)太弱就是了。

拉希德

不錯(cuò)的角色。作為一個(gè)敏捷型角色,拉希德的連段傷害不錯(cuò)。本身是唯一一個(gè)會(huì)“跑”的角色,加上兩方向可選的三角跳,66過程中可派生的沖刺攻擊,使他成為一個(gè)靠速度玩弄對(duì)手的存在。本身跳逆手段多,又有地面中段,配合VT打起攻多擇是一把好手。

值得一提的是他的236K發(fā)波技能可以用VS取消,本體可以踩著發(fā)出去的旋風(fēng)飛出去很遠(yuǎn),雖然實(shí)戰(zhàn)效果并沒有特別強(qiáng),但是這個(gè)小細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)還是讓人眼前一亮。

缺點(diǎn)的話,雖然可玩的招式多,但是要打出傷害還是需要地面近身起手,其他招式摸到人基本打不了多少血。

超殺性能差不多是最弱的,帶入方式很少,更進(jìn)一步降低了拉希德的傷害來源。

要說的話,這個(gè)角色比較像是一個(gè)使用難度大幅降低的廚子。

米卡

終于說到女性角色了。米卡是我認(rèn)為女角里面比較強(qiáng)的一只。不過說實(shí)話我真的不喜歡這個(gè)人設(shè)。

優(yōu)點(diǎn)在于,作為一個(gè)投技角色,米卡的機(jī)動(dòng)性良好,往前移動(dòng)的方式也夠多,不是很怕波升,中距離差合也有性能優(yōu)秀的招式可用,在這一點(diǎn)上比老桑強(qiáng)了太多。此外,作為一個(gè)投技角色,打擊技?jí)驈?qiáng),對(duì)空夠強(qiáng),連段傷害夠高。配合VT還有著很多的花活可以玩。VT能攻能守能連段能起攻,雖然壓鍵有點(diǎn)麻煩,但是綜合性能算得上頂級(jí)的VT。

缺點(diǎn)的話,沒VT的時(shí)候進(jìn)攻套路有些單調(diào),缺少有效的進(jìn)攻手段。普通技雖然有很多實(shí)用的,但也有不少很不實(shí)用的。單調(diào)可能成為這個(gè)角色的硬傷。

卡琳

還可以的角色,雖然性格很奇怪。大小姐不都應(yīng)該是彬彬有禮的嗎?

作為一個(gè)近戰(zhàn)角色,招式夠多,傷害不低。招式判定還算不錯(cuò),但是沒有特別強(qiáng)的地方。沒有指令投,中段也并不強(qiáng),感覺破防可能是一個(gè)問題。VT之后很花哨但是實(shí)用性有待考量,個(gè)人感覺這個(gè)VT并不強(qiáng),幾乎所有派生都是可以被punish的。VS更是沒用,不知道怎么設(shè)計(jì)的。

總的來說是一個(gè)有點(diǎn)尷尬的角色。秀連段欺負(fù)新手不錯(cuò)。

內(nèi)卡利

綜合性能比較不錯(cuò)的角色,有不錯(cuò)的牽制能力,不錯(cuò)的傷害,有空中改變跳躍軌跡的招式,有指令投,有無敵升龍,超殺性能頂級(jí)。

缺點(diǎn)是遠(yuǎn)戰(zhàn)能力幾乎等于沒有,而作為近戰(zhàn)角色,機(jī)動(dòng)性比較一般。連段對(duì)距離有要求,需要玩家比較不錯(cuò)的反應(yīng)能力。

VT雖然整局有效,但是其實(shí)強(qiáng)化不明顯,更多是用作一次取消來用,增大連段傷害,沒準(zhǔn)也是個(gè)翻盤利器。

警察

最近看了一些,感覺比想象的要厲害一些,但是終究是蓄力角色,實(shí)力可能也就是不上不下的水平。

優(yōu)點(diǎn)普通技判定強(qiáng),招式性能樸素但并不弱。連段傷害尚可。本身也不怎么怕波升。

缺點(diǎn)在于走的慢,對(duì)空需要比較早的先讀。超殺性能不太好。走的慢這個(gè)缺點(diǎn)比很多人想象的要嚴(yán)重,在這個(gè)偏向地面差合的游戲里面可能會(huì)是致命的缺點(diǎn)。

叉子

叉子應(yīng)該是非常好玩但是并不強(qiáng)的角色。

一個(gè)比較奇葩的地方在于,這一作的叉子無爪狀態(tài)是比有爪狀態(tài)厲害的。無爪比較明顯的優(yōu)勢在于2MP和5HP可以取消,這使得無爪時(shí)的穩(wěn)定傷害高于有爪。另外無爪有指令投,破防也會(huì)強(qiáng)于有爪。不過有爪也有個(gè)2HP->摘爪->無爪2MP->滾 這樣的切換連段。

目前不知道超殺是不是只能在VT之后代入,如果是的話就有點(diǎn)弱了。總的來說花活挺多的,判定也還行,但是缺乏讓人感覺特別強(qiáng)的地方。

嘉米

嘉米靈活性比4代有所提高,426P之后可以派生K并且可以空中自動(dòng)轉(zhuǎn)向,可以說玩法變多了。不過同時(shí)普通技的性能是削弱了的。傷害倒是還在,能利用好自身的機(jī)動(dòng)性的話,這個(gè)角色并不會(huì)弱。VT之后抓機(jī)會(huì)能力很強(qiáng),在殘局有一定優(yōu)勢。

春麗

給人感覺是偏弱的角色。缺點(diǎn)在于本身傷害太低了,看錄像中很多人選擇用EX百裂增加傷害,其結(jié)果就是春麗性能很優(yōu)秀的超殺用不出來了。

但是細(xì)看了一下我覺得春麗應(yīng)該還有開發(fā)的空間,本身VS是可以對(duì)空并且連段的。而春麗的VT,開了之后可以用非常長的時(shí)間,這個(gè)VT是可以使得普通技命中后有利時(shí)間增加的,比如2MK在VT里面就可以接上28K。這應(yīng)該可以使春麗的小連段傷害增加不少。

另外春麗空中百裂的性能不錯(cuò),可改變跳躍軌跡,被防沒漏,希望可以被開發(fā)出更有用的實(shí)戰(zhàn)技巧。

勞拉

比較一般的角色?;旧鲜且揽窟€可以的機(jī)動(dòng)性強(qiáng)行近身打投二擇的玩法。缺點(diǎn)是打擊技都有確反,近身二擇其實(shí)風(fēng)險(xiǎn)也比較大,被對(duì)策之后可能缺少穩(wěn)定的進(jìn)攻手段。傷害尚可,而且開VT之后傷害還有明顯的提高,超殺代入連段也比其他兩個(gè)角色方便。總的來說還可以,但是要想保證進(jìn)攻的穩(wěn)定性還需要開發(fā)。

隆肯

這倆放一起說,感覺這倆有一個(gè)統(tǒng)一的缺點(diǎn),就是中距離好弱。2mk被砍以后中距離起不了連段,幾乎所有連段都只能近身起。結(jié)果就是看上去連段傷害夠高,有波有升性能不錯(cuò),實(shí)戰(zhàn)經(jīng)常打不出連段,中距離上被太多人完爆。不解決這個(gè)問題真的很難成為上級(jí)角色。

達(dá)爾希

這角色很奇葩。普通技性能并不比4代強(qiáng),VS沒用,VT也不怎么強(qiáng)。但是這個(gè)人的瞬移實(shí)在是太強(qiáng)了,完全可以理解為納什的VT可以不耗能量無限用??梢哉f砍掉瞬移這招達(dá)爾希就是最弱無懸念。怎么把這招用好將成為以后達(dá)爾希使用者的最大課題。不過,考慮到4代里面達(dá)爾希的地位,5代中的達(dá)爾希在玩家熟悉了對(duì)策以后,也會(huì)是一個(gè)偏弱的角色

老桑

這代老桑最大的缺點(diǎn)是沒有連段,其次是沒有往前移動(dòng)的招式。這版本老桑能往前移動(dòng)的招式只有6MK和移動(dòng)投。移動(dòng)投雖然加強(qiáng)了,但是終究是博打不是穩(wěn)定的打法。而想要靠近對(duì)手真的是舉步維艱。VS基本上是隆的劣化版,當(dāng)身成功很難確反。VT算是老桑性能最好的招,但是卻要3格能量才能用。作為投技角色,下段不能起連段實(shí)在是太尷尬了。對(duì)方跳走的話只能擇空中360,風(fēng)險(xiǎn)實(shí)在是太大了。

這類角色一般都不強(qiáng),但是克制老桑這類的人。別的不說了。


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8.0
已有209人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2016-02-16(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:街機(jī),經(jīng)典,格斗

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