阿門羅 圖文全教程攻略 游戲系統(tǒng)及卡牌解析
- 來源:3DM攻略站-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

三、系統(tǒng)詳解:賽恩篇
樓上的攻略介紹了游戲的基本玩法和技巧,現(xiàn)在我們進(jìn)入系統(tǒng)詳解的部分。
根據(jù)游戲的特色,筆者將從阿門羅王國四個(gè)代表性動(dòng)物英雄的角度給玩家們逐步剖析這個(gè)特色的游戲系統(tǒng)。
遇到各類卡牌時(shí),筆者也會(huì)做一個(gè)說明或解析。
1、地圖/移動(dòng)/回合
首先,玩家是在一個(gè)戰(zhàn)棋游戲的世界地圖中。
世界由一個(gè)一個(gè)六邊形的格子隨機(jī)組合而成。
每個(gè)格子都可能有建筑、敵人、環(huán)境要素等等。

玩家通常會(huì)接到一些可選的任務(wù)。
選擇任務(wù)后,就會(huì)在一個(gè)特定的六邊形格子里標(biāo)示出來。
你需要前往那里。

頭像下方的數(shù)字是你的行動(dòng)點(diǎn),通常每回合有3點(diǎn)。

在普通地形移動(dòng)一格需要1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。
特殊地形,如山地和叢林,需要消耗兩點(diǎn)。
叢林可以提供掩護(hù),山地則有防御加成。

當(dāng)行動(dòng)力消耗完后就需要點(diǎn)擊右側(cè)按鈕結(jié)束回合。

每回合都是游戲中的半天。
例如上回合是白天,則下回合進(jìn)入黑夜,以此類推。

注意地圖中心一般是王宮。
王宮的利害之前已經(jīng)說明,大家留意這個(gè)特殊地點(diǎn)就行。


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