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地下城工會 畫面及游戲性試玩心得 地下城工會好玩嗎

時間:2015-07-15 19:04:56
  • 來源:蛋疼的同學
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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地下城工會 畫面及游戲性試玩心得 地下城工會好玩嗎

今天為大家?guī)淼氖堑叵鲁枪嬅婕坝螒蛐栽囃嫘牡?一起來看看吧!

《地下城公會》是一款設定相當有趣的卡牌地下城游戲,玩家在游戲中并不是直接控制一個角色來進行游戲,而是做個默默無聞的幕后英雄。今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹兜叵鲁枪樊嬅婕坝螒蛐栽囃嫘牡?,快跟小編一起來看看《地下城工會》好玩?

【游戲介紹】

《地下城公會》是一款設定相當有趣的卡牌地下城游戲,玩家在游戲中并不是直接控制一個角色來進行游戲,而是做個默默無聞的幕后英雄,搭配包括敵人、物品、地下城層數(shù)等類型的卡牌建立一個地下城,并利用房間、敵人、財富和陷阱這四大元素為游戲角色的闖關鋪平冒險道路。

【試玩心得】

在地下城冒險會遇到什么?會得到什么?這種向著未知的探索往往是很多地下城題材游戲吸引玩家的元素之一,而玩家們有沒有想過用上帝視覺來游玩一款由自己為游戲人物鋪呈出道路的地下城游戲呢?本作《地下城公會》就是這樣一款由卡牌和拼接元素組成的有趣小游戲。在游戲中玩家無需精確的控制游戲角色,只需要為它選擇好周邊的路線和適當?shù)墓治锏燃墸屗谕婕业南ば恼疹欀乱徊讲匠砷L最終到達BOSS關卡,完成攻略BOSS的使命。

【畫面&音樂】

作為一款小游戲,在畫面上自然不可能去比較些什么,只能說簡筆涂鴉的畫風很有自己的風格,而本作中卡牌游戲的主元素又正好與這種畫面風格十分搭配,讓玩家能夠在進入游戲一瞬間接受這樣的游戲設定??ㄅ坪凸治飯D標的繪畫做的簡單卻精細,只要稍微接觸過卡牌游戲的玩家?guī)缀蹩梢暂p易的從圖畫的標識來確定基本攻擊卡牌的功能。

游戲中的音樂十分有意思,從游戲開始時,極富節(jié)奏感的男聲獨唱配上悠揚的琴聲和低沉的鼓點,為本作渲染出了一種將要去地下城探險之前公會中聚集這大批冒險者的氣氛。

【游戲性】

游戲中幾個經(jīng)典的游戲要素非常明顯。

卡牌元素;游戲中與怪物的對戰(zhàn)就是一場場卡牌的對決,在對戰(zhàn)的過程中,玩家從屏幕上方的出現(xiàn)的卡牌中選擇一張與怪物所出示的卡牌進行比較,卡牌中的技能效果在經(jīng)過計算之后得出雙方的傷害值。玩家在地下城的冒險中需要經(jīng)過一次次這樣的戰(zhàn)斗,最終走到BOSS的房間,擊敗BOSS從而完成關卡。

在消滅怪物后,玩家也同樣能在三張卡牌中選擇一張作為獎勵。

拼圖元素;進入地下城后,會發(fā)現(xiàn)的地下城的地圖是殘缺不全的,這時需要玩家在游戲下方出現(xiàn)的地圖卡牌,怪物卡牌和寶物卡牌中選擇卡片來填充這個地下迷宮,搭建通向BOSS關卡的道路。玩家如果覺得給出的卡牌不好,可以選擇跳過本輪,而一輪選擇中最多只能使用五張卡牌中的三張。這里如何選擇是整個游戲中的一個要點,玩家在游戲初期建議不要過早的打通到BOSS房間的道路,而是多循序漸進的放置一些怪物卡牌和寶物卡牌,讓游戲人物在關卡中成長一會,等到人物的血值和卡牌都比較強大之后再考慮搭建路線,攻略BOSS。

公會經(jīng)營;玩家在地下城中得到的金幣可以帶回公會,用來建設公會的點點滴滴。公會建設的效果基本上和填充地下城沒什么兩樣,不過不斷的升級公會的設施,能夠給你進入地下城的戰(zhàn)士有一個比較好的初期裝備或者血值屬性,讓他們去攻略一些更難的地下城副本,賺更多的錢,然后回來建設一個更完美的公會。

【游戲總評】

游戲的畫風有趣,音樂與題材契合度高,卡牌和公會升級系統(tǒng)比較豐富,但是完全由玩家自己把控游戲節(jié)奏略顯困難,經(jīng)常要么就太拖,要么太快走到BOOS反而攻略不過。


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9.7
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Versus Evil
  • 發(fā)售:2015-07-14
  • 開發(fā):Gambrinous
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:奇幻,探險,卡牌游戲

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