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仙劍奇?zhèn)b傳6 戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 仙劍奇?zhèn)b傳6好玩嗎

時間:2015-07-07 09:51:30
  • 來源:HTTN
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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仙劍奇?zhèn)b傳6 戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 仙劍奇?zhèn)b傳6好玩嗎 

《仙劍奇?zhèn)b傳六》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司制作,暢游樂動負責在中國大陸代理發(fā)行的一款單機角色扮演電腦游戲。

 本作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲的第八部單機作品,同時也是仙劍二十周年之作。本作在仙劍世界觀上進行完善和擴展,繼承歷代唯美動人的故事特色,也在游戲戰(zhàn)斗、玩法上作出很大的革新。

雙戰(zhàn)斗模式:

游戲采用雙戰(zhàn)斗系統(tǒng),即兼顧即時、回合兩種模式,且這兩種模式可自由切換。玩家可以隨時選擇自己喜歡的戰(zhàn)斗方式。

法術技能:

主角不再擁有共用型法術,并有修為概念:修為越高法術越強,而高等級的法術也需要足夠的修為才能使用。另外,主角的全部技能均為專屬技能,同時,每個角色還擁有雙技能系,玩家可根據(jù)戰(zhàn)斗情況隨心切換。

凝氣一擊:

游戲中新增的“凝氣一擊”系統(tǒng),需要玩家在戰(zhàn)斗中不斷積累“氣”來發(fā)動。“凝氣一擊”共三種模式,擇機善用往往可以在戰(zhàn)斗中化險為夷,克敵制勝。此外,戰(zhàn)斗中有挑空、擊落等設定。

仙劍奇?zhèn)b傳六戰(zhàn)斗互動:

戰(zhàn)斗中,敵人與主角、我方角色之間都可能發(fā)生交談,觸發(fā)互動。

奇襲升級:

在遇敵方面,本作將“奇襲”升級:當玩家等級高于敵人一定程度時,可在地圖上用“奇襲”將敵人“一擊秒殺”,直接獲得經(jīng)驗、道具。

難度級別:

本作游戲難度有三個級別:簡單、普通、困難。值得注意的是,在一周目時是無法選擇困難模式的,需通關一次后才能夠挑戰(zhàn)這個難度。同時游戲還提供了“難度下調”功能:在游戲中感到壓力過大的玩家,可以下調游戲難度,但是難度一旦下調就將無法恢復,不能挑戰(zhàn)困難難度的BOSS。

戰(zhàn)斗形式:

本作戰(zhàn)斗形式更為豐富。除普通戰(zhàn)斗形式外,還有“空中作戰(zhàn)”、“射擊模式”等特殊戰(zhàn)斗形式在等待玩家。如越今朝與巨龍展開了一場“空中大戰(zhàn)”,一邊躲避巨龍的遠程攻擊,一邊抓住時機進行反擊。同時,在部分戰(zhàn)斗中抓住時機利用“射擊模式”對敵人的特定部位進行攻擊,將可以取得更好的進攻效果。

合擊、QTE:

游戲中繼續(xù)沿用前作的合擊和QTE,不僅可以帶來更高的傷害,還將帶來更加多樣的招式變化。

獎勵系統(tǒng):

當使用某些“特殊”手段進入戰(zhàn)斗,會觸發(fā)獎勵系統(tǒng)。測試大家打敗敵人的手速時間到了,打得越快,獎勵越多。

仙劍6戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解



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