- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:華納兄弟娛樂(lè)公司
- 發(fā)售:2015-01-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):Techland Publishing
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:喪尸,劇情,暴力,跑酷,第一人稱(chēng)射擊,潛行,多周目繼承,開(kāi)放世界生存制作,生存恐怖
消逝的光芒 關(guān)于卡頓嚴(yán)重怎么解決的方法參考
- 來(lái)源:3DM論壇—張真人
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

消逝的光芒 關(guān)于卡頓嚴(yán)重怎么解決的方法參考
問(wèn):
游戲卡頓很?chē)?yán)重怎么辦?
U是I72600K卡是680,8G的內(nèi)存,游戲調(diào)中全程50幀左右就是一直有規(guī)律的卡頓快煩死了,切出去的時(shí)候畫(huà)面是沒(méi)卡頓的,一切回游戲就開(kāi)始卡頓,347.25的驅(qū)動(dòng)也打了,卡頓依舊怎么辦?
答:
一、開(kāi)啟垂直同步(自適應(yīng)),再把動(dòng)態(tài)模糊關(guān)了,會(huì)好些。
二、進(jìn)入游戲后,如果各特效都調(diào)的很低了之后還是很卡,請(qǐng)?jiān)谥鞑藛芜M(jìn)入設(shè)置目錄,再進(jìn)入游戲目錄,不做任何操作,直接按ESC鍵退出,等屏幕黑兩秒之后,反正筆者的游戲就恢復(fù)流暢了。
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