- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:FireFly Studios
- 發(fā)售:2014-09-23
- 開發(fā):FireFly Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì)
要塞:十字軍東征2 全建筑用途圖文解析 有哪些建筑
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

三、全建筑解析:城鎮(zhèn)建筑
城鎮(zhèn)建筑是要塞發(fā)展的上層建筑。
當(dāng)要塞的基礎(chǔ)資源獲取能夠保障,人口增長(zhǎng)穩(wěn)定時(shí),就需要城鎮(zhèn)建筑支撐要塞的發(fā)展了。
城鎮(zhèn)建筑滿足了民眾生活的各種需求。

城堡主樓
城堡主樓是要塞的核心,屬于游戲一開始就存在的建筑。
整個(gè)要塞的運(yùn)轉(zhuǎn)都是圍繞城堡主樓來展開的。

擊敗對(duì)手城堡主樓的領(lǐng)主就能征服其控制的區(qū)域。
同時(shí),城堡主樓前的營(yíng)火提供了最多八個(gè)待業(yè)民眾位置。
這些人會(huì)隨著工作的安排和人口的增長(zhǎng)持續(xù)的消耗和補(bǔ)充。

棚屋
棚屋是民眾的安居之所。
要塞人口的增長(zhǎng)受到棚屋的限制,只有棚屋數(shù)量充足才能保持人口的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

棚屋可以居住的人口數(shù)量根據(jù)其離中心要塞的遠(yuǎn)近來劃分。
離要塞主樓越近的棚屋能夠居住八個(gè)民眾,最遠(yuǎn)的居住一人。
要塞的閑置人口太多會(huì)白白消耗食物,因此需要自主的控制棚屋的數(shù)量和距離。

市場(chǎng)
市場(chǎng)是經(jīng)濟(jì)的一個(gè)重要來源。
玩家可以利用市場(chǎng)進(jìn)行貨物的買賣。

可以點(diǎn)擊市場(chǎng)直接設(shè)置自動(dòng)的買賣貨物價(jià)格。
同時(shí),市場(chǎng)還能提供一些特殊的物資和裝備。
除了稅收,市場(chǎng)會(huì)成為一個(gè)持續(xù)的獲利手段。


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