- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2001-12-17
- 開發(fā):Enlight Software
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:創(chuàng)意,復古
金融帝國2 詳細實用玩法心得匯總 金融帝國2怎么玩
- 來源:3DM論壇-raziel001
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

金融帝國2 詳細實用玩法心得匯總 金融帝國2怎么玩
基礎:
每種商品都有一個與效率相關的指標,稱之為基數(shù)。
所有工廠、農(nóng)場、零售店的采購、商標、制造、畜牧加工、銷售部門的庫存相同,并隨等級提高而增長。等級1到9的庫存分別為基數(shù)的100%,125%,175%,200%,250%,300%,,375%,437%,500%。
所有工廠、零售店的采購部門效率相同,為庫存的1/2。
所有工廠、農(nóng)場的銷售部門效率相同,為庫存的1/2。
所有零售店的銷售部門效率相同,為庫存的1/4。
大型工廠的制造、商標部門,所有零售店的商標部門效率相同,簡化計算時可視為庫存的1/4。(實際能力為,等級1到9分別為基數(shù)的100%,130%,160%,200%,250%,300%,360%,430%,500%除以4。)
中、小型工廠的制造、商標部門的效率分別是大型工廠1/2、1/4。簡化計算時可視為庫存的1/8、1/16。
大、中型農(nóng)場的畜牧加工部門的效率是大型工廠1/2。簡化計算時可視為庫存的1/8。
大、中型農(nóng)場的飼養(yǎng)部門的肉類和皮革類的供應效率相同,等級1到9的能力分別為基數(shù)的100%,144%,196%,256%,324%,400%,484%,576%,676%。
大、中型農(nóng)場的飼養(yǎng)部門的牛奶,羊毛,雞蛋的供應效率相同,等級1到9的能力分別為基數(shù)的100%,120%,140%,160%,180%,200%,220%,240%,260%
大、中型農(nóng)場的種植部門的年供應效率相同,等級1到9的能力分別為基數(shù)的686%,1371%,2286%,3428%,4800%,6400%,8228%,10286%,12571%。
所有工廠、農(nóng)場、零售店的倉儲部門的庫存固定,不隨等級變化,為基數(shù)的15倍。
大、中型農(nóng)場的種植部門的庫存相同,等級1到9分別為基數(shù)的1500%,2250%,3000%,3750%,4500%,5250%,6000%,6750%,7500%。
重點:
大、中型農(nóng)場的各部門效率完全相同,應該為bug。唯一區(qū)別為大型農(nóng)場的培訓效率和維護費用高于中型農(nóng)場。
種植業(yè)不需要庫存部門,因為種植部門的庫存量遠遠超過庫存部門的庫存量。
5級以上的種植部門,其產(chǎn)量超出庫存,無法儲存的產(chǎn)量會被浪費,因此5級以上種植部門的產(chǎn)量應使用庫存來計算。
農(nóng)場一般情況下建1個銷售部門足以,因為其效率足夠處理8個種植部門。
相同的廣告費用投資于多家媒體的效果好于投資于一家媒體。
絕對壟斷產(chǎn)品沒有本地競爭,價格可以打到最高,廣告可以免。
價格過高的商品,品牌忠誠度為負數(shù),使得品牌為零。
非獨立品牌的策略,品牌值等于最差的那個商品的品牌。多產(chǎn)品經(jīng)營時建議采用獨立品牌。
工廠可增加倉儲部門,以減少流通物耗。
同一個商品在一個城市有兩個以上零售店銷售,就會形成競爭,即使他們都屬于一個公司。只有一個銷售店銷售,會形成寡頭效應,此時的銷售量(需求)沒有上限,等于銷售店的銷售能力。
寡頭模式下,建議零售店采用3采6銷模式,每個采購連接兩個銷售,不要交叉。每個采購連接一個大型工廠,每個工廠兩條生產(chǎn)線,這樣可得到最大銷售量。
廣告部門可放到工廠,以增加銷售店的空間。
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