- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2001-12-17
- 開發(fā):Enlight Software
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:創(chuàng)意,復(fù)古
金融帝國2 初期簡單玩法心得總結(jié) 游戲開局怎么玩
- 來源:3DM論壇-wkstbsdtw
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

金融帝國2 初期簡單玩法心得總結(jié) 游戲開局怎么玩
本游戲基本就是:原材料——工廠——銷售。
進(jìn)游戲,首先,先看自己的港口有什么運輸產(chǎn)品,如果不是你想要針對的產(chǎn)品,可以進(jìn)行更換城市。
比方說,我港口里木頭這個原材料。我會馬上在旁邊建設(shè)個工廠,24個小時造床(成本350,售價400-440),然后找人多的地方蓋2個百貨超市,OK,等錢收吧,但是,因為原材料是找港口買的,所以成本很高,賺不了太多,但是基本一個月如10萬,沒什么太大問題。什么?你說蓋個木材廠?尼瑪。。。好貴的。。有那個錢,不如做些別的。除非你的床賣出品牌效果來了。
開局的話,最簡單的斂財方式,其實很簡單。造2個農(nóng)場,一個造雞蛋+雞肉,一個造凍豬+凍羊+凍牛。然后開2個食品店,基本一個月能賺不少,然后如果城市有鋁的話,可以在造個工廠制造雞肉罐頭,在造個食品店賣?;驹诔跗?年內(nèi),可以年入千萬,這個時候,就可以造個總部,雇傭NPC來提高銷售等等。
如果港口數(shù)量多、商品質(zhì)量好,開局當(dāng)純零售商肯定是有賺頭的,直接找個最有力的港口商品貼標(biāo)來賣,質(zhì)量好、無限供貨量,幾乎穩(wěn)賺不賠。
如果港口數(shù)量少、商品質(zhì)量差,就有農(nóng)牧開局的道理在了,首先是營運成本低,價格操作空間也有了;其次是農(nóng)場品質(zhì)提升需要時間,不在初期的時候就進(jìn)場,等后來就沒位置了。(除了咱朋友那勐人,他用3C產(chǎn)品的利潤跑去賠本玩?zhèn)€幾年的農(nóng)場,硬生生被他養(yǎng)到了品質(zhì)100......)
其他製造業(yè)開局就很吃臉面,港口貨品情況、不同城市的原料、對手的成長類型,都會影響到。
拿以往最多人開局的藥品來說,前幾年肯定賠死,因為技術(shù)比重80%,玩家公司則是技術(shù)最低的那個......
或著開開心心好不容易弄了個完美產(chǎn)業(yè)鏈,結(jié)果港口能進(jìn)口品質(zhì)差不多的商品,新手玩家很容易就這樣死于對手強勢打壓。
而農(nóng)牧產(chǎn)品則是波動最小、成本最低、需求高的基礎(chǔ)產(chǎn)品。
就算不自己賣,賣給電腦,自己當(dāng)個上游廠商也成,未來還能釜底抽薪,自己蓋廠、蓋店反過去占領(lǐng)回來,等電腦要自己蓋農(nóng)場也早就追不上品質(zhì)了。
如果有錢的話,可以繼續(xù)研究中檔產(chǎn)品(2-3個原材料的),有錢后,游戲難度基本下降不少,可以按自己的想法來研發(fā)產(chǎn)品并且制造。
總的來說,這個游戲和模擬城市有點像,都是初期極度困難。后期瘋狂建設(shè),什么?你說沒市場?自己貼錢蓋房子!
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