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《巫師2:國王刺客》法師系經(jīng)驗之談

時間:2011-05-19 15:12:48
  • 來源:ymtt123
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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   戰(zhàn)術(shù)篇

   作為法師系 顯然不能和劍術(shù)大師來比皮厚  俺們的主抗在于法術(shù)抗性   所以從這點來說  拖開戰(zhàn)斗距離  盡量避免正面接觸 是比較重要的 (那些可恨的巨型沖鋒怪物)

   空格鍵多用 甚至在被圍觀的情況下也是非常好的降低傷害技能

   風箏這一詞 顯然不是陷阱男們的專屬詞匯  有建筑/物體 可供繞圈的話 盡量使用 此戰(zhàn)術(shù)可躲開直線攻擊的敵方法師(可是很疼的。。) 對于帶盾的 IGNI 是為他們準備的  灼燒和后仰/停滯 是非常有效率的~當然 不要跑進死角喔~ 那就少不了挨幾下重的拉~

   除開法術(shù)攻擊 恢復時間畢竟還是很長的 在盡量避免承受背部傷害的情況下 對敵人造成物理傷害也是必不可少的

   物理攻擊范圍有很廣闊 在切換目標的時候 能從戰(zhàn)斗區(qū)域一邊 幾下跳躍到另一邊(這絕對不是說的維多利亞廣場之類的地兒~~~) 可以短時間脫離敵人多的區(qū)域 配合空格鍵再折騰回來 就可以做出一些拉動敵人的方式了~

   好啦 言盡于此 巫師2的戰(zhàn)斗行為是很自由的 不要像其他游戲一樣 和敵人原地站定對砍拼血拼防御喔~~  必要的戰(zhàn)略撤退 等待體力恢復/符印恢復 是讓你更快更安全的完成任務

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7.9
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Warner Brothers
  • 發(fā)售:2012-04-17(PC)
  • 開發(fā): CD Projekt Red Studio
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標簽:魔幻,探險中世紀,3A,美式RPG半開放世界

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