《龍騰世紀2》噩夢難度通關全分析
- 來源:S_peshow
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

8.圣療系(老大專屬)6點
龍II里面最IMBA的專精,6點分別加光環(huán),群療和進階,群療后面的被動10體力100回血的,復活,復活后面的被動無傷。
圣療IMBA之處有這么幾點:
1.群療不用視野~視野外的也能加。
2.復活是群體復活- -!而且無傷~
3.加10點體力!100的回血!
一旦老大加出重力系的被動抗KNOCKBACK再加上石甲和血法給的旋風裝甲,配合老大的裝備本來就好,加上10點體力和回血,戴上幾個加血的項鏈。老大就能硬到不解釋,沖到怪當中瘋狂砸精神沖擊和冰錐。如果實在怪太多扛不住,老大只要不死,就能繞圈子跑,等復活CD,復活+群療一下就是團隊復活~
圣療的幾個小缺點:
1.開了圣療光環(huán)是不能使用攻擊技能的,無傷大雅,老大要加意志穿裝備,魔多,回魔超級快。開開關關問題不大
2.復活后的隊友有時會進入一種我稱為SB狀態(tài)的情況,就是他會亂晃,戰(zhàn)術設定統(tǒng)統(tǒng)不起作用。旁邊有怪也不打,你控制他的話你會發(fā)現他的攻速會變得非常慢,打DEEP LOAD的龍的時候不小心老大死掉,操縱剛復活的V叔,發(fā)現攻速真是慢的可以,動作和老年癡呆一樣。淚目~
9.血法系(MARILL)
總體來說還是不錯的,那個光環(huán)效果很好,持續(xù)輸出,還能讓自己回血。血法的技能拉人基本廢柴,鮮血魔法同樣傷隊友,傷害倒是挺高。加加光環(huán)就好,其他的自己隨意。
10.血法系(老大專屬)
老大的血法就是牛逼,血法技能有進階,各種技能都比小弟的血法猛~本來還想練一個開著滿BUFF的老大血法,學1代的奧戰(zhàn)血法~結果2代的裝備都是要willpower意志的,穿champion套至少31意志~沒血的血法還能叫血法么?所以老大的血法系就是一個JOKE~真不知道B社咋想的。
14-15級是老大的一個分水嶺,如果你留點的話14級就能出抗擊倒被動,不過比較難~前期加點是圣療6點+石電系3點+治療1點+奧法系2點(MINDBLAST)+元素系1點(冰封)=13點,15級出被動,想快點可以吃一本書~不過賬本就得算好了千萬別不夠50G去DEEP LOAD~老大的關鍵在于圣療6點,重力系被動,MINDBLAST,此外還要修2系技能,一定要2系,甚至考慮投資3點修精神3系都行,因為老大才是主力DPS,你單修一系如冰系遇見冰免的怪就SB了,我進DEEP LOAD拿的是一把電杖,那些小怪全是電免的我當時就SB了差點讀檔,好在救了那個矮人后送了一把精神杖才能清石頭人旁邊的小怪。
MARILL首先修奧法6點滿然后看情況修石電或者詛咒,精神系的3點非常劃算,因為血法本身自帶一個詛咒1點,所以就10點了,剩下的可以修3點的石電增加輸出或者修血法,我倒是全攀詛咒去了~血法1點沒加,其實攀石電還是比較穩(wěn)的打法。前期會輕松一些。

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