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冷靜:狼人傳說(shuō) 全劇情圖文全攻略

時(shí)間:2013-04-08 15:31:00
  • 來(lái)源:3DM-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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第五章 麻煩的磨坊  1858年12月9日

劇情部分又回到了杰克的住宅內(nèi)。費(fèi)迪亞斯依然賴(lài)在這里,他希望杰克、喬斯兩兄弟能夠幫他守護(hù)磨坊,他也會(huì)付出一份力量的。

本章節(jié)介紹了“W·胡德公司”以及“尖刺陷阱”的用法(請(qǐng)看上文)。

SangFroid 2013-04-09 14-53-17-28_副本.bmp

塔防部分這次保護(hù)雞舍伐木場(chǎng)以及磨坊,你會(huì)獲得額外的行動(dòng)點(diǎn)。這就意味著地圖變得更寬廣了!防守更加難了。所以避免出現(xiàn)“顧得頭來(lái)腳抽筋”的情況,適當(dāng)安放拖延的誘餌就成為了本次塔防取勝的關(guān)鍵!因?yàn)檫@次要一次性保護(hù)三個(gè)地方,而且喬斯的體力也不能支持他全地圖跑動(dòng),那么我們就只有使用最省錢(qián)的方法。把誘餌都放在所有敵人的起始位置。另外在三嗰保護(hù)建筑前都放置火篝?;局恍枰@兩樣物品就okay了。然而,這次塔防的難度還不止這些,而且狼人還具備了憤怒模式。所以是不太好打的。一開(kāi)始先往“伐木場(chǎng)”沖去,因?yàn)檫@關(guān)的敵人主要還是進(jìn)攻伐木場(chǎng)為主,清理了第一只狼人后,可以四處搜索敵人,因?yàn)樗鼈冎饕徽T餌給吸引了,逐一擊破即可。(布置陷阱,請(qǐng)參考下圖)


注:誘餌放在敵人初始地,挑選一、兩嗰離保護(hù)建筑稍遠(yuǎn)的位置安放誘餌;

       誘餌、火篝都不用錢(qián),放心用吧!

SangFroid 2013-04-09 19-07-26-53_副本.bmp

SangFroid 2013-04-09 19-09-16-51_副本.bmp

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7.2
已有38人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Artifice Studio
  • 發(fā)售:2013-04-06
  • 開(kāi)發(fā):Artifice Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)

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