永夜幻想曲 評(píng)價(jià)系統(tǒng)如何 詳細(xì)介紹
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

永夜幻想曲評(píng)價(jià)系統(tǒng),永夜評(píng)價(jià)系統(tǒng)如何 游戲玩家對(duì)游戲的熟練性和操作性在游戲最后可以通過(guò)評(píng)價(jià)系統(tǒng)展現(xiàn)出來(lái),一般來(lái)說(shuō)都以回合數(shù),連擊數(shù),傷害等為主,但在永夜幻想曲游戲中卻與玩家所見(jiàn)的不一樣。到底有什么不同之處呢?下面就為玩家詳細(xì)介紹永夜幻想曲全新評(píng)價(jià)系統(tǒng)。
永夜幻想曲是以完成戰(zhàn)斗任務(wù)的方式做為標(biāo)準(zhǔn)來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià)的。游戲中精心設(shè)計(jì)了各具特色的關(guān)卡,除了回合數(shù)、戰(zhàn)斗時(shí)間這些基礎(chǔ)要素以外,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)屬性、機(jī)關(guān)設(shè)置、出場(chǎng)敵人配置特性、以及戰(zhàn)斗的目的等等,將會(huì)派發(fā)各式各樣的戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù),然后根據(jù)任務(wù)的完成情況,得出最終的戰(zhàn)斗評(píng)定。
也就是說(shuō),截然不同的打法和任務(wù)完成方向,同樣都有可能拿到最高的評(píng)價(jià)和獎(jiǎng)勵(lì)哦!

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