- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-01-23
- 開發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
魔法門10:傳承 金幣食物全屬性道具技能魔法CE修改
- 來(lái)源:3DM論壇—zwangxian
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

三、Inventory 道具
這里略麻煩,如果單單只是改道具數(shù)量還好,道具種類我是用文本查看器改的存檔。
先說(shuō)數(shù)量怎么改,知道怎么改錢就知道怎么改數(shù)量,同樣搜索當(dāng)前道具數(shù)量

用掉一個(gè)搜一次,用掉一個(gè)搜一次,某仙用掉3個(gè)搜了3次后剩兩個(gè)結(jié)果(同樣可以改成不同值,回游戲重新打開屬性窗口,看看哪個(gè)值生效了,以此判斷正確的地址)

打開內(nèi)存,看到當(dāng)前內(nèi)存區(qū)域地址為0x2215DD14的值為0x02,地址一般會(huì)不同

如果你有兩個(gè)以上的消耗型道具依次按順序排列,可以看到向上三行的位置是第二道具的數(shù)量,再向上三行是第三道具的數(shù)量,至此數(shù)量修改已經(jīng)不成問(wèn)題

接下來(lái)是道具種類修改,某仙圖簡(jiǎn)便修改的存檔,有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識(shí)的朋友會(huì)更容易看懂,這里以xvi32為例(其他文本瀏覽器也可以,其實(shí)CE、金山、GM、FPE都有這個(gè)功能)
如下圖為xvi32打開存檔后的界面,就在開頭處不遠(yuǎn)(某仙這里在地址0x600處)就看到了Item0(第一道具),之后就是StaticID(第一道具的靜態(tài)ID,之后緊跟的雙字節(jié)0x01000000即小紅藥的ID=1)和Counter(數(shù)量,之后緊跟的雙字節(jié)0x79000000=121即紅藥數(shù)量),然后是PriceMultiplicator(價(jià)格系數(shù),之后緊跟的是浮點(diǎn)型數(shù)據(jù),決定著你可以按百分之多少的原價(jià)賣出)可以看到,小藍(lán)藥(Item1)和解毒劑(Item2)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和小紅藥一模一樣。

將其靜態(tài)ID分別改為0B、0F、18,可以看到他們分別變成了全回復(fù)藥、全抗性藥和全屬性藥。

其實(shí)在這些Item0、1、2、···的上方有一塊是控制數(shù)據(jù)類型的,記錄著DataType(數(shù)據(jù)類型),這導(dǎo)致了消耗品和裝備不能直接相互轉(zhuǎn)換(當(dāng)然可是可以,只不過(guò)異常麻煩,想手動(dòng)改一件裝備動(dòng)輒個(gè)把小時(shí)),為求簡(jiǎn)便,這里用買來(lái)的裝備做原材料(因?yàn)閿?shù)據(jù)類型已經(jīng)符合,不需要手動(dòng)改)
往下看Item3(第四物品)可以看到明顯多了幾個(gè)屬性,有IsTracked(是否為跟蹤的?作用不明)、IsGenerated(是否為隨機(jī)生成的,之后緊跟一個(gè)0x01=是)、Identified(是否鑒定過(guò),之后緊跟0x01=是)、Broken(是否壞了,緊跟0x00=否),然后才是StaticID(靜態(tài)ID,緊跟的雙字節(jié)0x2F010000為其值),之后還有PrefixLevel(前綴等級(jí))、SuffixLevel(后綴等級(jí)),這兩個(gè)是表示有的裝備帶有特效,比如“光抗性的”啊、“冰龍之息的”啊等等,CurrentXP(當(dāng)前經(jīng)驗(yàn),只對(duì)Relic級(jí)別的裝備有效)······
當(dāng)然我們只需要關(guān)鍵信息,即海盜砍刀的靜態(tài)ID是0x2F 01就行了。

將2F01改成3301后讀檔,可以看到原來(lái)的海盜砍刀變成了精靈葉刃了

如圖中所示為消耗品的靜態(tài)ID筆記:
01~05是小~超HP藥
06~0A小~超MP藥
0B滿回復(fù)
0C~0E異常狀態(tài)解除劑
0F全抗性+1藥
16和17分別加HP和MP上限
18全屬性+1藥
當(dāng)然,有興趣的可以自己改裝備玩,比如下面的精靈葉刃ID=3501,后面一把什么什么雙手大劍ID=0F

本著簡(jiǎn)便的原則,某仙教大家最快捷的方法:同類物品替換(衣服A->衣服B、鞋子A->鞋子B),這里以xvi32為例
如圖,打開存檔后,找到想改裝備的地址(比如我想改第三格里的裝備就是Item2),此時(shí)看到其靜態(tài)ID為0D,即獨(dú)角獸弓

現(xiàn)將紅框內(nèi)和劃線的數(shù)據(jù)改為下圖所示取值,回游戲讀檔可以看到裝備已經(jīng)變成金裝了(注意:這里弓A->弓B,不要用劍啊衣服什么的來(lái)改!)

同理,找個(gè)項(xiàng)鏈,某仙的第6格即是,在存檔中為Item5,把標(biāo)記到的值改為下圖所示,可以得到金裝項(xiàng)鏈

另外,這里有已經(jīng)存在的金鞋子,如圖

再找個(gè)鞋子,可以改成另一種金裝

經(jīng)過(guò)總結(jié),帽子類有代碼為35、39、3A、41的四種金裝
鞋子類有45、49兩種金裝
手套類有4A、51兩種金裝
衣服類有55、59、5A、61四種金裝
裝飾品類只有35,戒指沒(méi)有金裝
盾牌類有35、39兩種
武器類有35、39、3A、41、55、59、5A、61、65、69十種
法杖類有35、39、3A三種
弓箭類有35、3A兩種
把所有裝備換成以上代碼,效果如圖所示(請(qǐng)自備鈦合金狗眼一雙)




下面是幾個(gè)比較有用的裝備特效屬性代碼
45 of Mobility
46 of Consciousness
47 of Alertness
48 of Immunity
49 of Clarity
4A of Fortitude
4B of Benediction
53 of Life Drain
54 of Mana Drain
55 of Relentlessness

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