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刺客信條4:黑旗 N卡畫面設(shè)置測(cè)試心得

時(shí)間:2013-11-14 23:42:37
  • 來源:3DM論壇—Dante_Kennedy
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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刺客信條4:黑旗 N卡畫面設(shè)置測(cè)試心得

我是本子i5+660M(當(dāng)然只有768分辨率)

經(jīng)反復(fù)測(cè)試最吃配置的就是【環(huán)境質(zhì)量】!

有5個(gè)等級(jí),極低→低→普通→高→極高

關(guān)閉抗鋸齒,其余全高的情況下,位置:開頭第一個(gè)鳥瞰點(diǎn)下面的場(chǎng)景(幀數(shù))

其中【極低/低】幀數(shù)完全相同(最低22),到【普通】則驟降(最低16),【高/極高】完全相同(最低13)

(經(jīng)測(cè)試本人本子在此基礎(chǔ)上:TXAA兩倍降2幀,TXAA四倍降4幀)

建議:保持環(huán)境質(zhì)量不變,其他(除了抗鋸齒占配置之外)全高和全低,幀數(shù)只相差5幀以內(nèi),能開高都開最高吧!

抗鋸齒這個(gè)東西就仁者見仁了,我自己弄了Sweetfx,【環(huán)境質(zhì)量】選擇【低】,抗鋸齒用Sweetfx的,其余全高。

保持基本流暢玩去了。

補(bǔ)充:對(duì)比3代,我是768分辨率特效全開+Sweetfx,幀數(shù)依然能保持22~60(所有場(chǎng)景的波動(dòng),在外面主要是25~30左右)

結(jié)論:4代要求又變高了丫,優(yōu)化有沒有變差還待考據(jù)!

刺客信條4:黑旗 N卡畫面設(shè)置測(cè)試心得

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7.5
已有257人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2013-11-19(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,經(jīng)典潛行,美式RPG,暗殺

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