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古劍奇譚2 試玩版問題解答 試玩版分析

時(shí)間:2013-07-24 09:42:24
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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三、游戲表現(xiàn)力和配置問題

Q:剛進(jìn)入游戲的那個(gè)畫面是提前錄制好的嗎?還是即時(shí)演算的?

A:游戲場(chǎng)景都是即時(shí)演算的,片頭動(dòng)畫是視頻。

Q:那正式游戲里會(huì)變成即時(shí)演算嗎?

A:正式游戲的內(nèi)容現(xiàn)在不便透露。

Q:我現(xiàn)在的屏幕是1920X1080最大的屏幕,如果我把游戲開到全屏的話,開關(guān)動(dòng)畫和顯示游戲提示都是有馬賽克的,不知道到后期會(huì)不會(huì)有改善?

A:之前我們已經(jīng)說了這是個(gè)工程版,肯定在其他方面會(huì)有些瑕疵,大家擔(dān)待一下。盡量不要把分辨率調(diào)得太高,這樣對(duì)于游戲體驗(yàn)來說玩家玩的也不開心,我們也不好處理。我們?cè)谡桨姹緯?huì)統(tǒng)一修復(fù)這些問題,大家能看到一個(gè)非常好玩的古劍奇譚2游戲。

Q:戰(zhàn)斗技能中間可以打斷嗎?第一次試玩的時(shí)候掌握不好技能打斷的節(jié)奏,不知道大家說的沒有打擊感是不是跟這個(gè)相關(guān)?

A:首先戰(zhàn)斗打擊感這個(gè)問題,古2是唯一一個(gè)國(guó)產(chǎn)即時(shí)戰(zhàn)斗的游戲,這是一個(gè)比較大的突破。打擊感我們會(huì)在以后的正式版里不斷增強(qiáng),技能連貫性也會(huì)有一個(gè)非常大的優(yōu)化。這個(gè)請(qǐng)大家拭目以待,把所有的關(guān)注點(diǎn)放在28號(hào)的正式版上,目前的版本有問題存在是很正常的,而且今天主要做的測(cè)試是對(duì)**器壓力的測(cè)試。希望大家今天有關(guān)于壓力這方面的問題可以多提問,比如說掛客戶端、游戲當(dāng)機(jī)這樣的問題可以反饋給我。

Q:我剛進(jìn)游戲的時(shí)候看到人物模型輪廓稍微有點(diǎn)模糊,是不是也是因?yàn)槭枪こ贪娴脑颍?/p>

A:當(dāng)前工程版并沒有支持特別高的分辨率,如果玩家分辨率設(shè)置太高就會(huì)有人物模型這方面瑕疵存在,路人甲NPC的模型會(huì)更瑕疵。

Q:我的顯卡是A卡的SD6850,在外場(chǎng)景很卡,要做到高效不卡需要什么等級(jí)的顯卡?

A:目前的工程版對(duì)于顯卡識(shí)別,游戲動(dòng)作優(yōu)化都是不完美的,對(duì)于顯卡的要求暫時(shí)比較高,但是28號(hào)正式版對(duì)于顯卡的要求不是很高,我想您的顯卡應(yīng)該可以非常完整的流暢的跑完咱們游戲的,可以等到28號(hào)正式版本來試一試。

Q:總體來說古一和古二的配置哪個(gè)要求高一些?我古一能跑的挺好。

A:當(dāng)然是古二要求配置高,時(shí)代在進(jìn)步我們的游戲也在進(jìn)步,我們的特效和一些美術(shù)資源都在進(jìn)步,游戲會(huì)越做越好越來越精品,大家一定要繼續(xù)支持古二。

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6.9
已有72人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn)

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