星際殖民 圖文全攻略 全解析攻略
- 來源:3DM論壇-batyeah
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

實戰(zhàn)篇
應(yīng)該說,從其容量而言;本游戲的整體設(shè)計并非想象中的那么復(fù)雜;而且具體的科技也更加的實際化。每個種族都有其自身的專屬優(yōu)點(特征,特種終極艦船),也有其自身的固有缺陷(無法殖民的星球類型,缺陷屬性加成)
所以下面我們把視角轉(zhuǎn)向游戲比較實際的操控部分,來結(jié)合游戲進一步的說明游戲的各個功能部分
這里我們還是以人族作為我們的實戰(zhàn)教學(xué)種族。同大部分的太空游戲一樣,我們開始之前要進行相應(yīng)的游戲環(huán)境設(shè)定和關(guān)鍵的種族特征設(shè)定;無論如何,玩家的種族點要到達一個平衡的零點之上的狀態(tài)才可順利開始本游戲的征途
正如之前我們敘述的,游戲開始之初我們需要的是不斷的探索,開拓新移民地。
玩家在開始之初,優(yōu)先需要做的是制造三到四個不同的無武裝偵查飛艇,去附近的星系開始自動的探索
而一旦探索到可以殖民的星球,點擊殖民按鈕;那么你的初始核心星球?qū)⒆詣蛹尤?,生產(chǎn)殖民船的序列;并且派遣到該地區(qū)開始自動殖民
很多玩家可能注意到前期發(fā)展是一個極其困難的過程。這里首先我們需要說明一點,游戲中一個非常核心的要素就是人口;如果玩家掌控的人口數(shù)目龐大,那么隨之而來的各項分配的生產(chǎn)點數(shù)也會增加,低稅收下的金錢也會有更多的加成
所以在前期為了增加人口,我們可以制造大量的運輸艦來從核心星球自動運輸人口到新開發(fā)的星球,來不斷提升你發(fā)展?jié)摿Γㄟ\輸船生產(chǎn)之后在其高階命令欄目點擊,即可自動讓其運輸食物或者人口到較低人口的區(qū)域)
而對于前期新殖民星球的可以依據(jù)其星球資源類型,進行專業(yè)化自動管理;如土壤比較肥沃則可以進行農(nóng)業(yè)化專屬管理,此時AI將自動優(yōu)先建設(shè)發(fā)展農(nóng)業(yè)和食物產(chǎn)出的建筑,同時不斷進口產(chǎn)品并且將大量人力(幾乎是全部勞動力)投入到農(nóng)業(yè)生產(chǎn)當中
而科研部分的點數(shù)則由核心的星球進行分配,來相對減少食物和制造品的勞動力產(chǎn)出(食物可降低到目前人口的相應(yīng)單位數(shù)目,如目前本星球為6.5單位人口;那么食物產(chǎn)出勞動力點數(shù)可以最低鎖定為6.5
對于一些又富饒資源有豐富的極品星球(土壤肥沃和資源豐裕都高于1),玩家可以交給AI進行核心星球的自動管理模式
但是不管如何,玩家在中后期基本經(jīng)濟基礎(chǔ)積累完畢之后,除了幾個核心的星球之外;其余所有的星球要務(wù)必轉(zhuǎn)向軍事建設(shè)模式來為后期大規(guī)模的防御做好準備
封面的種族還是比較意向化的。前期而言,基本所有的種族都會主動的出現(xiàn)與你進行溝通
當然玩家可以隨時通過玩家界面來概覽你目前在整個星系的地位(人口排名,經(jīng)濟排名,軍事排名)
通常不同勢力對你的態(tài)度可以從左邊界面的三個指標判斷,信任度,不滿度和恐懼度。玩家如果比較順利的接受對方勢力的貿(mào)易請求或者科技獲取請求都能增加對方的信任度,反之則是不滿度
而玩家如果保持一個極其強大的軍事實力的話,將極大的增加各個勢力對你的恐懼度;以至于他們不敢隨便的對你的勢力進行入侵(一些好戰(zhàn)的種族除外)
在整個游戲的流程而言,建議除了幾個核心的星球玩家可以手動的管理之外;其他所有的專業(yè)化生產(chǎn)星球全部交給AI自動管理,以減少我們游戲操控的復(fù)雜度
建筑和新船只的解鎖需要相應(yīng)的科技研發(fā)完成才行;而建筑的建造只需簡單的拖拽到中部星球非黑色的區(qū)域即可

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