- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:上海燭龍
- 發(fā)售:2011年
- 開發(fā):上海燭龍
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國(guó)產(chǎn)
《古劍奇譚》舊夢(mèng)已完,方始新生
- 來源:只愛RPG
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

古劍終于通關(guān)了。對(duì)于古劍,本人覺得這是一款質(zhì)量很高的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,我認(rèn)為古劍將成為一個(gè)標(biāo)桿,用以測(cè)量后來的國(guó)產(chǎn)同類游戲。
從今次世界觀和故事脈絡(luò)來說,我們可以看出兩年半前的燭龍對(duì)仙四的夭折抱著深深的遺憾和懷念。于是,在不能公開續(xù)展仙四的無奈下,新生的古劍沿襲了仙四的故事框架以及世界觀。由此,古劍給我的感覺是燭龍完成了對(duì)仙四遺憾的彌補(bǔ),仙四是一個(gè)太美而殘缺的夢(mèng),燭龍團(tuán)隊(duì)在兩年半前顯然是沒有走出那個(gè)夢(mèng)境。而現(xiàn)在隨著古劍一的推出,燭龍應(yīng)該是完成了這個(gè)懷念,走出那個(gè)“憂傷”了。
當(dāng)韓云溪、紫胤、少恭也謝臺(tái)落幕之后,我們有理由相信古劍的下一作才是真正的古劍,才是中國(guó)單機(jī)游戲的第四劍。
PS,我很喜歡古劍的博物系統(tǒng),知識(shí)太廣博了,那些書信很有文字功底。回頭需要細(xì)細(xì)品味。

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