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《火炬之光》對(duì)遠(yuǎn)程攻擊反彈屬性介紹及BUG

時(shí)間:2010-03-22 13:00:03
  • 來(lái)源:笑傲云游
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

近日對(duì)這屬性比較好奇,于是做了一個(gè)測(cè)試,只穿了兩件反彈裝備:

帽子和手套各有50%幾率反彈50%傷害,用商店買(mǎi)來(lái)的副本怪進(jìn)行測(cè)試,遠(yuǎn)程反彈成功率為100%,即兩件裝備的幾率和,而且反彈成功時(shí)自己不受傷害,某種意義上來(lái)說(shuō)就是無(wú)視遠(yuǎn)程傷害。

關(guān)于反彈的bug:

今天重新練個(gè)小號(hào)下到30層的時(shí)候突然發(fā)現(xiàn)打冰怪(即Ice Angel)的時(shí)候被它的遠(yuǎn)程攻擊打掉血了,之前也被打掉血過(guò),可由于當(dāng)時(shí)怪太多并沒(méi)太在意,今天特意站著讓他打了幾下,問(wèn)題出來(lái)了:當(dāng)他的攻擊只打到我的時(shí)候100%會(huì)反彈回去,可當(dāng)他的攻擊同時(shí)擊中pet和我的時(shí)候,pet和我都掉血了,而且命中率變成了100%(即反彈成功率為零)

7.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Perfect World Entertainment
  • 發(fā)售:2009-10-28
  • 開(kāi)發(fā):Runic Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典

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