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《無主之地》一周目DLC2的感想

時間:2010-01-11 21:26:40
  • 來源:3DM-kyleus
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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雖說是一周目,敵人似乎是根據(jù)人物等級來定的,我50級大兵一進(jìn)去,敵人都是50級。因?yàn)樯磉呌邪褬O品Ogre,頭頂青天過了一周目的任務(wù),得到1點(diǎn)技能點(diǎn)。后面還有延長賽,不過時間會花得很長,我就先不去做了,直接進(jìn)2周目做掉任務(wù)獎技能點(diǎn),不過要等明天了。

每個斗技場有5個回合,每回合有5局,按順序分別是

starter wave:一些給你熱身的小怪

gun wave:全是拿槍的敵人

horde wave:全是近戰(zhàn)的敵人(有時會有superbad的近戰(zhàn)psycho,不過幾率不高)

badass wave:不全是superbad級別的,后面2個斗技場有外星人介入,crimson lance的幾率比較高

BOSS wave:讓我失望了,不是一群BOSS一起上,而是隨機(jī)抽一個BOSS帶點(diǎn)他的嘍嘍。個人感覺抽到光頭高達(dá)會有點(diǎn)小難度。nine toe是第一個BOSS,其實(shí)難度也不低,因?yàn)橛?只狗狗……不過只要拉開距離掃射,還是很安全的。

這個斗技場每回合的后4局會有規(guī)則亂入,有的影響敵人強(qiáng)度,有的有利于人物的強(qiáng)度,有的兩者兼加強(qiáng)。第5局會有2個規(guī)則亂入。

因?yàn)闆]怎么總結(jié),就把我記得的一些簡要說說:

dodge ball:躲避球。敵人不會傻愣愣讓你抽死,被攻擊了會躲避。

dead end(貌似是這個):敵人的準(zhǔn)星極高。

get some air:減低引力。你就好比在月球上,一跳就翻墻。

overloaded:敵人回盾速度極快(好比兔子的速度)

naked:全裸。人物失去護(hù)盾,但有少量HP回復(fù)。話說那個規(guī)則的圖是個胸罩……

shotgun challenge:散彈增強(qiáng),其他減弱

combat rifle challenge:步槍(同上)

sniper challenge:狙擊

smg challenge:微沖

(有個規(guī)則是加兩者移動速度的,這規(guī)則碰上近戰(zhàn)的話會很刺激)

(有個規(guī)則是加強(qiáng)會心傷害的)

(有個規(guī)則是加元素攻擊傷害的)

暫時記得這么多,以后再加

關(guān)于打法,一定要準(zhǔn)備回子彈的武器或MOD,雖然接天上掉下的補(bǔ)給包也加得很多,但是走遠(yuǎn)了會失去位置,陷入圍攻。本人的打法都是躲在版邊的一個墻角里,無視補(bǔ)給,因?yàn)榇蟊谢匮刈訌椀募寄埽瑢?shí)在不行就support gunner裝上回一陣子。躲在墻角的好處是,開局的時候,迅速搞清楚敵人的位置,先猥瑣掉幾個,然后考慮合理的路線推進(jìn)。只要裝備過硬,難度不會高的。抽到naked規(guī)則的時候要更加小心。

先說這么多,這個DLC聯(lián)機(jī)玩的話,會非常刺激,多人模式下還有penalty box,就是掛了的人進(jìn)籠子。聯(lián)機(jī)延長賽,得抱有長時間作戰(zhàn)的準(zhǔn)備!

6.9
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