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《無主之地4》將提供經(jīng)典簡單的隨機任務(wù) 玩家會喜歡
近日《無主之地4》創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins表示,本作將提供經(jīng)典簡單的隨機任務(wù)。隨著游戲復(fù)雜度不斷提升,這些任務(wù)的制作難度也越來越大。近日Timmins在推上與玩家互動,他確認《無主之地4》將提供類似《無主之地1》那樣隨機任務(wù),玩家可在凱洛斯星球的懸賞板上承接。Timmins表示這些簡單且直接的任務(wù)非常棒,讓他想起初代的經(jīng)典設(shè)計,玩家在進行其他任務(wù)時就能自然達成,比如擊殺敵人時可能剛好達成契約條件。這能讓玩家感覺不是在刷任務(wù)。有粉絲表示很喜歡這個系統(tǒng),Timmins回復(fù)道:“”謝謝,這種任務(wù)雖然簡單,但組合在一起還是很有成就感的。但隨著現(xiàn)在游戲玩法和任務(wù)的復(fù)雜化,這種‘一石二鳥’的任務(wù)節(jié)奏也越來越難設(shè)計?!稛o主之地4》將于9月12日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC。NS2版將在年內(nèi)上市。

2025-06-26

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《無主之地4》確認擁有拍照模式?將于后續(xù)更新加入
《無主之地4》終將迎來拍照模式——只是不會在首發(fā)時實裝。當游戲疑似缺少拍照模式的消息在社交媒體發(fā)酵后,Gearbox開發(fā)團隊終于出面確認該功能將通過后續(xù)更新加入。創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins在推文中表示:"各位玩家,在此確認拍照模式將會登陸《無主之地4》,我們計劃在游戲發(fā)售后通過更新補丁添加該功能"。Gearbox官方賬號也轉(zhuǎn)發(fā)了這一聲明。目前尚不清楚"無拍照模式"的傳言源頭,但本周確實成為了玩家社區(qū)的討論焦點。對部分玩家而言,這個能暫停游戲細看傷害數(shù)字的功能至關(guān)重要——盡管Gearbox表示會提供更精準的DPS評估方式——其缺席可能性甚至促使模改作者EpicNNG承諾嘗試自制該功能。最終玩家無需再依賴模改方案。但為何拍照模式未能趕上首發(fā)?Timmins在后續(xù)推文中解釋道:"我優(yōu)先讓團隊打磨了更核心的即

2025-06-25

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《無主之地4》獲M級評級?暴力成人內(nèi)容貫穿始終
《無主之地4》已正式獲得美國ESRB及新加坡IMDA評級,確認這款掠奪射擊游戲?qū)⒀永m(xù)系列標志性的血腥暴力、成人主題與荒誕幽默風(fēng)格。此次提前評級顯示Gearbox Software在新作中依然保持著該系列特有的基調(diào)。 根據(jù)娛樂軟件分級委員會(ESRB)評定,《無主之地4》獲M級(17+)認證,標注含血腥場景、激烈暴力、性暗示內(nèi)容和粗俗語言,并存在內(nèi)購與用戶交互元素。玩家將扮演秘藏獵人在飽受戰(zhàn)爭摧殘的凱羅斯星球上對抗通過機械壓迫統(tǒng)治的"時間守護者"。戰(zhàn)斗延續(xù)系列經(jīng)典的混亂第一人稱視角,玩家可使用霰彈槍、機槍、爆炸物及冷兵器等武器對抗人類與奇幻敵人,包括名為"撕裂者"、"穿山甲"和"拼接怪"的生物。ESRB描述這些遭遇戰(zhàn)為"狂熱的戰(zhàn)斗",伴有"逼真槍聲、痛苦哀嚎與噴濺血跡效果",多數(shù)敵人被擊敗時會肢體分離,場景中布滿

2025-06-24

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《無主之地4》技能量翻倍 單角色技能超2代3代總和
《無主之地4》制作團隊近日宣稱,新作中每位角色的技能數(shù)量將"超過《無主之地3》和《無主之地2》的總和"。在《無主之地》粉絲慶典上,Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford與首席創(chuàng)意官Randy Varnell共同展示了游戲的全新角色系統(tǒng)。Varnell特別強調(diào)本作技能樹的深度設(shè)計:"即使四位玩家選擇相同角色和主動技能參戰(zhàn),仍可通過差異化技能組合擔任不同戰(zhàn)斗角色。"Pitchford則用具體數(shù)據(jù)佐證:"每位角色的技能總量將超越前兩作之和,我們?yōu)榇嗣恐芪宥荚诩影嘹s工"?!稛o主之地2》每位角色擁有3條各含10個技能的技能樹,《無主之地3》增至4條各含18-20個技能的技能樹,這意味著新作技能規(guī)模將達驚人數(shù)量。值得關(guān)注的是,制作團隊承諾這些新增技能并非簡單數(shù)值調(diào)整,而是能真正改變游戲體驗的實質(zhì)性升級——這

2025-06-24

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《無主之地4》引入全新武器飛刀 快速精準高傷害
近日外媒ScreenRant試玩了《無主之地4》,稱《無主之地4》新增的武器飛刀令人眼前一亮。其取代了傳統(tǒng)的手雷槽,具有快速、精準、高傷害的特點,特別適合擅長瞄準的玩家。飛刀的單次傷害非常可觀,也不再依賴彈藥,而是基于冷卻時間。此外可以通過游戲中的武器升級系統(tǒng)進行強化,以應(yīng)對更強大的敵人。ScreenRant編輯表示,飛刀的使用手感非常“令人上癮”,流暢的操作和獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格可能會徹底改變玩家選擇,甚至可能會“毀掉”傳統(tǒng)的武器搭配方式。這種創(chuàng)新的設(shè)計,將會給《無主之地4》帶來全新體驗。

2025-06-24

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《無主之地4》全新截圖 老朋友小吵鬧亮相
近日TGA官方分享了《無主之地4》全新截圖,展示了游戲精致細節(jié),小吵鬧也亮相。一起來欣賞下吧!《無主之地4》將于9月12日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。本作有激烈的戰(zhàn)斗、兇狠的秘藏獵人,以及數(shù)十億件狂野致命的武器,全都充斥在一個殘酷暴君統(tǒng)治的全新星球中?;硭奈幻夭孬C人之一,橫掃凱洛斯星球,追尋財富和榮耀。掌握強大的主動技能,通過深度技能樹自定義你的角色,并利用多樣的移動能力主宰敵人。從高高在上、支配眾生的殘酷獨裁者“時間尊者”的壓迫中掙脫出來。如今,一場將改變世界的災(zāi)難正威脅著他完美的教團,在整個星球上引發(fā)了混亂。全新截圖:

2025-06-23

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《無主之地4》中文故事宣傳片 PC版畫面效果很贊
《無主之地4》故事宣傳片發(fā)布,畫面截取自PC版游戲(實機+過場動畫),因此觀感非常好。由于是劇情宣傳片,這段視頻出現(xiàn)了大量角色,包括大反派時間尊者和其三個得力助手,之前游戲中的熟悉面孔,比如還是那么性感的莫西和3代秘藏獵人之一贊恩,同時也出現(xiàn)了不少載具駕駛和合作打Boss的畫面。游戲于9月12日發(fā)售時支持中文字幕和中文配音。宣傳片描述:“最強反派「時間尊者」統(tǒng)治的星球凱洛斯瀕臨崩壞!猩紅突襲者集結(jié),奪寶反抗之戰(zhàn)一觸即發(fā)!期待9月12日各位秘藏獵人成功奪回凱洛斯!”關(guān)于此游戲《無主之地4》中有激烈的戰(zhàn)斗、兇狠的秘藏獵人,以及數(shù)十億件狂野致命的武器,全都充斥在一個殘酷暴君統(tǒng)治的全新星球中。化身四位秘藏獵人之一,橫掃凱洛斯星球,追尋財富和榮耀。掌握強大的主動技能,通過深度技能樹自定義你的角色,并利用多樣的移動能力主宰

2025-06-22

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Gearbox官方妥協(xié) 承諾將在《無主之地4》發(fā)售前加入雷達索敵功能
Gearbox工作室旗下大作《無主之地4》或許是下半年最令人期待的游戲,不過之前玩家發(fā)現(xiàn)游戲取消了經(jīng)典迷你地圖引發(fā)爭議,針對玩家的各種抗議聲音,日前工作室CEO表示將在《無主之地4》發(fā)售前加入雷達索敵功能。 ·盡管玩家抗議聲潮一浪接一浪,經(jīng)典迷你小地圖估計是不可能回歸了,不過官方總算是留了一步臺階,CEO親自承諾將在《無主之地4》9月12日正式發(fā)售前加入雷達索敵功能。 ·雷達索敵功能正在被開發(fā)組加急開發(fā)中,盡管仍然不如小地圖顯示的更全面,但這個功能也有優(yōu)點,比如不需要像小地圖那樣每一幀即時運算場景,可以有效降低一些系統(tǒng)資源占用,屆時官方還會提供開關(guān)選擇。

2025-06-20

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系列最好一作!《無主之地4》大量新細節(jié)匯總
《無主之地4》試玩前瞻已經(jīng)解禁,反響出奇地好!媒體一致好評,稱其相比《無主之地3》是一次巨大飛躍,甚至可能是系列迄今為止最棒的一作! 以下是推主@SynthPotato根據(jù)外媒Game Informer、IGN的試玩報道進行的重點總結(jié):-?《無主之地4》的劇情更加扎實和黑暗,背景設(shè)定在由“時間尊者”統(tǒng)治的反烏托邦星球上-?游戲依然保留幽默元素,但更加克制,不再像《無主之地3》那樣“尬”-?本作給人一種系列“軟重啟”的感覺,引入了全新的世界觀和玩法結(jié)構(gòu)-?移動系統(tǒng)全面革新,加入了二段跳、滑翔、沖刺、鉤索和游泳機制-?四位全新秘藏獵人登場:維克絲(魔女),Rafa(鐵骨戰(zhàn)士),哈洛(重力法師),亞蒙 (鍛造騎士)-?新星球“凱洛斯(Kairos)”是一張無縫開放世界地圖,區(qū)域之間不再加載-?本地分屏合作回歸,可以再

2025-06-19

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《無主之地4》門檻太高 超過五成玩家未達最低配置
最近《無主之地4》PC配置需求公布,官方推薦玩家使用8核以上CPU、12GB以上顯存的GPU和32GB內(nèi)存。然而Steam新硬件調(diào)查顯示,大約50%的玩家電腦配置達不到《無主之地4》最低要求。 根據(jù)5月Steam硬件調(diào)查結(jié)果顯示,約50.42%的用戶仍在使用6核心或更低核心數(shù)的處理器,這意味著一半的玩家可能無法正常運行游戲。目前市場上的經(jīng)濟型入門處理器,如AMD 銳龍5 9600X,擁有6個核心的性能。然而,升級至8核心以上的處理器將大幅增加整體裝配成本,對預(yù)算有限的玩家來說壓力較大。 《無主之地4》將使用D加密和Symbiote雙重防盜加密技術(shù),這將占用大量系統(tǒng)資源,可能是游戲?qū)PU要求提高的原因之一。此外《無主之地4》基于虛幻5引擎開發(fā),在運行性能方面將面臨優(yōu)化挑戰(zhàn),而虛幻5的缺陷更是眾所周知的。

2025-06-19

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《無主之地4》制作人盛贊Switch2性能表現(xiàn) 更符合現(xiàn)代開發(fā)標準
在慕尼黑舉行的媒體試玩活動上,Gearbox執(zhí)行制作人Chris Brock向媒體證實,《無主之地4》將成為首批登陸任天堂Switch2的多平臺3A大作之一。雖然無法與PS5/Xbox Series X|S版同步于9月12日發(fā)售,但開發(fā)團隊保證Switch2版本將呈現(xiàn)"令人驚艷的品質(zhì)表現(xiàn)"。 作為少數(shù)全系列登陸初代Switch的頂級IP,《無主之地4》將僅面向Switch2平臺推出。當被問及基于新硬件開發(fā)是否比2017年發(fā)布的初代Switch更便利時,Brock表示:"Switch2確實比初代更符合現(xiàn)代開發(fā)標準。雖然初代表現(xiàn)也不差,但新平臺更貼近我們的開發(fā)習(xí)慣。"對于Switch2與PS5/Xbox Series X的機能對比,制作人謹慎回應(yīng)道:"具體規(guī)格不便透露,但足以保證《無主之地4》的完美運行效果。" 試

2025-06-19

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《無主之地4》大量新戰(zhàn)斗片段 日媒試玩后稱贊太棒了
日媒電玩通于上個月參加了在日本東京舉行的《無主之地4》試玩會活動,以下是日本媒體電玩通帶來的試玩報告,中間附有電玩通和IGN日本的試玩視頻。本次活動由開發(fā)商Gearbox Software的總裁Randy Pitchford與全球創(chuàng)意執(zhí)行官安德魯·雷納(Andrew Reiner)親自出席,現(xiàn)場還進行了演示與問答環(huán)節(jié),本文將試玩內(nèi)容與發(fā)布信息一并匯總分享。本次試玩使用的是PC英文版。 日媒電玩通在試玩過后大力稱贊:“太棒了”注目點一:移動動作的強化試玩之后的最大感想是……和系列前作相比,《無主之地4》確實帶來了顯著變化,而且是向好的方面。特別令人印象深刻的是本作大幅強化的移動動作系統(tǒng)。本作新增了此前《無主之地:前傳》中出現(xiàn)過的雙重跳躍和空中猛擊(Ground Slam)動作,同時還加入了可用于回避的短距離沖刺、

2025-06-19

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《無主之地4》的進化幅度比從2代到3代還大
《無主之地4》執(zhí)行制作人Chris Brock接受了Gamereactor的采訪,他表示相比2019年的《無主之地3》,新作《無主之地4》更像是一次大幅度的進化。 他說:“《無主之地2》和《無主之地3》隔了大約7年,我們消失了一段時間。我們想確保當我們回歸時,一切還是那么熟悉。當大家說感覺更像《無主之地》時,那正是我們的目標。我們想制作更多的《無主之地》游戲,我們想進化,但我們不會把模板改動太大以致于感覺不出來之前的味道。但從3代到4代,我們其中一個想專注的事情就是穿越能力和探索。而這導(dǎo)致了系列在進化,我想說,進化的幅度要比從2代到3代還要巨大?!痹谕粋€采訪中,高級編劇Taylor Clark解釋了為什么《無主之地4》的幽默感和之前的游戲不一樣了。“對我們來說,最重要的事情就是找到一種與我們正在構(gòu)建的世界和我

2025-06-19

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Gearbox老大很興奮:《無主之地4》大量DLC在路上
《無主之地4》將于9月12日發(fā)售。標準版售價298元,豪華版售價428元,超級豪華版售價558元。近日Gearbox創(chuàng)始人蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford)表示自己很興奮,《無主之地4》將有大量超贊的DLC,其中包含免費和付費內(nèi)容。蘭迪·皮奇福德說:“我太高興了,《無主之地4》售價是69.99美元,而不是80美元。正如我們致力于在主游戲內(nèi)容上超越之前所有作品一樣,對于《無主之地4》終局和發(fā)售后內(nèi)容承諾,我們也正在全力以赴?!逼て娓5抡劦紾earbox對《無主之地4》發(fā)售后DLC內(nèi)容的規(guī)劃。他表示工作室對于游戲DLC已有“許多精彩計劃”,“《無主之地4》正式推出后,我們將把重心轉(zhuǎn)移到DLC計劃的制定上,我們計劃推出大量超贊的DLC。目前我們已構(gòu)思了很多很棒的方案,有免費和付費內(nèi)容?!敝档靡惶岬氖牵?/div>

2025-06-19

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性能地獄?《無主之地4》虛幻5+雙重加密引玩家擔憂
《無主之地4》PC Steam頁面確認采用了雙重第三方DRM:D加密+Symbiote,以防游戲在首發(fā)時不被破解。然而考慮到《無主之地4》同時也是一個虛幻5引擎游戲,玩家擔心在虛幻5+D加密+Symbiote三重buf的加持下,《無主之地4》PC版的優(yōu)化可能將是一個性能地獄。 D加密已經(jīng)是玩家們的常客了,但Symbiote則是一個更新,玩家不太熟悉的DRM。一些玩家認為,和D加密不同,這種保護技術(shù)可能在計算機的內(nèi)核級別運行,這讓一些玩家感到擔憂。玩家們擔心它可能會與其他程序發(fā)生沖突,在后臺拖慢系統(tǒng)性能,甚至帶來安全和隱私風(fēng)險。“Symbiote”這個名稱本身也引發(fā)了警覺,因為它與一種已知的Linux根套件同名。不過,值得注意的是,這個名字可能只是2K內(nèi)部為自家DRM技術(shù)取的品牌名稱,與Linux根套件同名或許只

2025-06-18

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