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新聞
小島秀夫揭秘!科樂(lè)美滯銷玩具推動(dòng)《我們的太陽(yáng)》開(kāi)發(fā)
近日,在悉尼電影節(jié)座談時(shí),小島秀夫透露,他當(dāng)年能制作出小眾吸血鬼RPG《我們的太陽(yáng)》,全靠巧妙利用了科樂(lè)美另一個(gè)完全無(wú)關(guān)的項(xiàng)目資源。小島秀夫闡述了自己始終關(guān)注未來(lái)可用技術(shù)的習(xí)慣——這一理念可追溯至2000年代初。當(dāng)時(shí)他開(kāi)發(fā)的《我們的太陽(yáng)》因其核心創(chuàng)意收獲了一批忠實(shí)擁躉:卡帶內(nèi)置紫外線傳感器,武器威力會(huì)隨真實(shí)陽(yáng)光照射增強(qiáng)。小島秀夫坦言這個(gè)創(chuàng)意的難點(diǎn)在于"2003年紫外線傳感器成本極高"。但團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)科樂(lè)美玩具部門此前推出的紫外線泰迪熊徹底滯銷,導(dǎo)致公司倉(cāng)庫(kù)積壓了大量閑置傳感器。他最終以極低價(jià)格獲取了這些傳感器,使《我們的太陽(yáng)》得以問(wèn)世。這看似機(jī)緣巧合,卻蘊(yùn)含著對(duì)游戲開(kāi)發(fā)極具啟發(fā)的哲理。小島秀夫表示:"必須把握創(chuàng)意的最佳時(shí)機(jī),若實(shí)現(xiàn)成本過(guò)高,再好的游戲噱頭也毫無(wú)意義。"這種哲學(xué)如今也體現(xiàn)在《死亡擱淺2》的制作中。小島

2025-06-23 09:17:59

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新聞
小島秀夫曾打算為《我們的太陽(yáng)》加入口臭殺敵功能
小島秀夫憑借11月在PS4平臺(tái)發(fā)售的《死亡擱淺》重回玩家和媒體評(píng)論的風(fēng)口浪尖,這位在游戲業(yè)界摸爬滾打多年的業(yè)界老兵不但有聞名多年的合金裝備,更一手打造了《終極地帶》和《我們的太陽(yáng)》等作品,其中GBA掌機(jī)的《我們的太陽(yáng)》依靠陽(yáng)光的玩法特別標(biāo)新立異。在最近翻譯的一篇采訪中,我們又得到了關(guān)于這款游戲開(kāi)發(fā)時(shí)的全新想法。 2003年KONAMI在任天堂GBA掌機(jī)推出《我們的太陽(yáng)》,小島秀夫擔(dān)任這款游戲的制作人。游戲中玩家扮演吸血鬼獵人,利用GBA卡帶上的傳感器吸收陽(yáng)光的能量,為游戲中的武器充能。在一次采訪中,小島秀夫透露曾打算為這款游戲加入第二種傳感器,用于感受玩家的氣息。小島秀夫透露當(dāng)年曾向?qū)m本茂進(jìn)行演示,最開(kāi)始游戲不僅僅只有陽(yáng)光傳感器,他還想加入一個(gè)用于測(cè)量玩家呼吸氣味的傳感器。他認(rèn)為這款游戲的敵人是吸血鬼,如果玩家

2019-12-30 09:28:04

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攻略
我們的太陽(yáng)關(guān)卡評(píng)分規(guī)則講解
第一項(xiàng)是時(shí)間,越少越好。第二項(xiàng)是被發(fā)現(xiàn)次數(shù)(敵人頭上冒出紅色的!時(shí)就算被發(fā)現(xiàn)一次),第三項(xiàng)是死亡次數(shù),越少越好。第四項(xiàng)是能源補(bǔ)充數(shù)量,怎么個(gè)算法還不知道,總之少開(kāi)搶就行。難度選項(xiàng)翻譯如下イ—ジ—:簡(jiǎn)單ノ—マル1:普通1ノ—マル2:普通2ハ—ド:困難

2017-12-15 10:05:26

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攻略
我們的太陽(yáng)全部裝備獲取方法介紹
頭飾サークレット目前只有裝備店里有クールバンダナ消滅幽靈隨機(jī)獲得(用橫劈的刀,好打一點(diǎn)),死灰之街有熱血ハチマキ消滅紅色水晶球隨機(jī)獲得,白之森前半段有大地の守り(帶上不會(huì)中毒,但是不能解毒)消滅火犬隨機(jī)獲得,白之森有しのびのアカシ(走路無(wú)聲,針對(duì)木乃伊和特殊地形)消滅骷髏劍士獲得,海盜船有アルファルのティアラ(身體透明)消滅黑骷髏隨機(jī)獲得,只有樂(lè)園有グリグリメガネ(眼鏡,可以看見(jiàn)隱藏物品)目前只知道在圖書(shū)館完成最后兩個(gè)任務(wù)隨機(jī)獲得,進(jìn)入圖書(shū)館領(lǐng)賞之前可以利用存檔獲得黃金假面(增加敵物品的掉落率?)消滅暗幽靈隨機(jī)獲得,海盜船有,建議先獲得這個(gè)裝備再找其它的裝備胸甲レザーアーマー (皮革甲)目前只有裝備店里有チェインメイル (鎖子甲)消滅骷髏隨機(jī)獲得,死灰之街有プレートメイル (金屬鎧)消滅土石怪隨機(jī)獲得,古之大樹(shù)

2017-12-15 09:59:59

7144
攻略
我們的太陽(yáng)各BOSS打法要點(diǎn)分享
第一關(guān)BOSS鐵甲人:略。第二關(guān)BOSS伯爵:用暗黑真高那招啃咬吸他的血或者只要太陽(yáng)槍能量足夠便將其可以打敗之。第三關(guān)BOSS死神之翼(藍(lán)魔食尸鳥(niǎo)):變身為暗黑形態(tài)來(lái)啃他。第三關(guān)特別BOSS戰(zhàn)伯爵:用暗黑真高那招啃咬吸他的血,沒(méi)能量時(shí)用劍砍伯爵加TRC,撐過(guò)血雨后變成太陽(yáng)之強(qiáng)哥,好了,接下來(lái)就輕松了。第四關(guān)BOSS薩巴塔:用暴彈槍配合太陽(yáng)透鏡能造成大傷害或把他引到陽(yáng)光下他會(huì)自動(dòng)扣血,但是這招不是很實(shí)際,和他拼了反倒勝算大些。第五關(guān)BOSS巨大鐵龍:首先是船間對(duì)戰(zhàn),利用好大炮和自身的穿透型槍管可以給BOSS重創(chuàng)。后期需要攻擊頭的兩個(gè)點(diǎn)即可。后來(lái)BOSS真身出來(lái)不需要害怕。注意地面出來(lái)的刺攻擊掉就可以攻擊BOSS本體了第六關(guān)BOSS白衣少年:有段時(shí)間他是隱身的,不用怕,沿著地板上的白色星點(diǎn)去找他,普通劍也砍他100

2017-12-15 09:44:49

4482
攻略
我們的太陽(yáng)武器道具屬性作用心得分享
武器ファイター :攻擊/ マヒE 只能用與射擊,是初始武器ナイト :攻擊E マヒE 可以射擊或近距離噴射クルセイダー :攻擊C マヒD 可以射擊或近距離噴射ドラグーン :攻擊a マヒc 可以射擊或近距離噴射フェンサー :攻擊C マヒ/ 一把光劍ソードマン :攻擊b マヒ/ 一把光劍ソードマスター:攻擊a マヒ/ 一把光劍サムライ :攻擊s マヒ/ 一把光劍アクセル :攻擊D マヒ/ 可以近距離旋轉(zhuǎn)噴射ボルテックス :攻擊c マヒ/ 可以近距離旋轉(zhuǎn)噴射トルネード :攻擊B マヒ/ 可以近距離旋轉(zhuǎn)噴射テンペスト :攻擊a マヒ/ 可以近距離旋轉(zhuǎn)噴射スピア :攻擊B マヒC 近距離攻擊,可將敵人打到遠(yuǎn)處ランス :攻擊a マヒc 近距離攻擊,可將敵人打到遠(yuǎn)處ジャベリン :攻擊s マヒa 近距離攻擊,可將敵人打到遠(yuǎn)處ファ

2017-12-15 09:40:50

5556
攻略
我們的太陽(yáng)奈落詛咒及解法圖覽
在午夜0點(diǎn)到1點(diǎn)打完奈落后就會(huì)受到詛咒。出去后......解除詛咒的方法,在日出前一分鐘在太陽(yáng)樹(shù)前按A鍵,仰望太陽(yáng)樹(shù)。

2017-12-15 09:35:19

5145
攻略
我們的太陽(yáng)星光電池和蒼空之塔獲取方法介紹
星光電池?zé)o法通過(guò)全配件的方式修改,而且必須是通過(guò)活動(dòng)得到星之卡以后才能獲得,直接改出星之卡都是沒(méi)用的。我們使用以下這組正規(guī)入手星之卡的金手指。0203dc1a:1b0203dc6e:010203dcd4:9f2eab030203dd34:820cc11e效果是背包里第一個(gè)道具變成正規(guī)活動(dòng)途徑獲得的星之卡,然后在晚上仰望太陽(yáng)樹(shù)就能得到了。蒼空之塔比較復(fù)雜首先我們要知道這里為什么要修改。蒼空之塔是1代的一個(gè)挑戰(zhàn)性迷宮,類似于2代的夢(mèng)幻街。在一周目打完火吹山和永久凍土也就是第四個(gè)BOSS迷宮之后迷宮后就可以進(jìn)入,二周目后打完第二個(gè)BOSS迷宮血靖之館就可以進(jìn)入。迷宮的內(nèi)容是隨機(jī)的,每層往上都需要鑰匙,而鑰匙隨機(jī)藏在該層一個(gè)怪物的身上。迷宮初始13層,每通過(guò)一次以后增加3層,直到通過(guò)第30次以后為100層13+16+1

2017-12-15 09:24:51

4556
攻略
我們的太陽(yáng)稱號(hào)怎么拿 我們的太陽(yáng)稱號(hào)一覽
稱號(hào)一覽☆トリガー·オブ·サン 太陽(yáng)神槍 集齊太陽(yáng)槍部件、最終評(píng)價(jià)SHP/能量/攻擊/速度+1 回復(fù)藥/魔法藥☆ガンマスター 神槍手 集齊太陽(yáng)槍部件HP/能量/攻擊/速度+1 回復(fù)藥/魔法藥デス 死神 接關(guān)100次以上HP+2 橘子 腐爛果實(shí)バーサーカー 狂戰(zhàn)士 本周目被發(fā)現(xiàn)次數(shù)400以上攻擊+2 美味的肉/腐爛的肉☆ビショップ 主教(象) 本周目殺敵500以上HP/攻擊+2 解毒藥/萬(wàn)能藥☆クイーン 皇后(后) 本周目殺敵100以下能量/速度+2 檸檬/青檸檬☆グラディエーター 角斗士 聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)50次且勝率70%以上HP/能量/攻擊/速度+1 回復(fù)藥X2☆ランニングマン飛毛腿 暗黑貸款接受懲罰8次以上HP/速度+2 魔法藥X2☆太陽(yáng)商人 交換道具50次以上能量/攻擊+2 紅蘑菇/藍(lán)

2017-12-15 09:20:52

4367
新聞
小島秀夫稱最近沒(méi)有開(kāi)發(fā)《我們的太陽(yáng)》續(xù)作的計(jì)劃
《合金裝備》創(chuàng)始人和總監(jiān)小島秀夫最近透露說(shuō),他們目前沒(méi)有開(kāi)發(fā)《我們的太陽(yáng)(Boktal)》系列續(xù)作的計(jì)劃。在采訪時(shí),他雖然確認(rèn)了自己沒(méi)有開(kāi)發(fā)計(jì)劃,但并沒(méi)否認(rèn)可以讓其他開(kāi)發(fā)組進(jìn)行續(xù)作的開(kāi)發(fā),因?yàn)樗f(shuō)了一句“如果別人愿意制作的話...”?!段覀兊奶?yáng)》是2003年在GBA平臺(tái)上發(fā)售的游戲,贊美聲一片,小島秀夫是游戲的設(shè)計(jì)師和制作人。而且在之后,小島秀夫也一直擔(dān)任3部其它系列作品的制作人,包括《我們的太陽(yáng)2》、《我們的太陽(yáng)3:薩巴塔的逆襲》和《新月騎士》。

2014-11-26 15:33:00

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我們的太陽(yáng)

ボクらの太陽(yáng)
  • 發(fā)售:未知
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 類型:角色扮演
  • 開(kāi)發(fā):KONAMI
  • 平臺(tái):PC
6.8
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《我們的太陽(yáng)(ボクらの太陽(yáng))》是由KONAMI制作發(fā)行太陽(yáng)少年愛(ài)好者漢化組漢化的一款角色扮演游戲。游戲中玩家將化身為一名吸血鬼獵人,并前往被吸血鬼所在的城堡討伐之,最終目標(biāo)則是將隱藏在城堡迷宮最深處的頭目打倒再將其凈化。

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