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《熱血無賴》終極前身——曾聞名一時的《洛城危機(jī)》
2005年,動視旗下的《使命召喚》系列已然取得了成功,盡管當(dāng)時它還尚未徹底革新第一人稱射擊游戲這一類型(這實(shí)際上是在2007年《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》發(fā)布時才得以實(shí)現(xiàn)的)。與此同時,該系列的發(fā)行商也沒有閑著,嘗試通過涉足其他游戲類型來拓展其產(chǎn)品組合。Luxoflux團(tuán)隊抓住了這個機(jī)會,制作出了《洛城危機(jī)》,這是一款擁有龐大開放世界的動作游戲,常被拿來與《GTA》系列作比較。 “《GTA》的模仿之作” 在制作這款游戲之前,Luxoflux團(tuán)隊也有其他一些知名作品,比如《武裝戰(zhàn)斗車》和《星球大戰(zhàn):爆破》。在《洛城危機(jī)》發(fā)行之時,它無疑是該工作室規(guī)模最大的作品,為我們呈現(xiàn)了一個面積達(dá)622平方公里的開放世界。在Reddit上的一個對比有效地展示了這個世界的廣闊(有趣的是,大多數(shù)參與評論的玩家對這張地圖并無好感,他們提
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