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《熱血無賴》終極前身——曾聞名一時的《洛城危機》

時間:2025-03-23 16:32:17
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

2005年,動視旗下的《使命召喚》系列已然取得了成功,盡管當時它還尚未徹底革新第一人稱射擊游戲這一類型(這實際上是在2007年《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》發(fā)布時才得以實現(xiàn)的)。與此同時,該系列的發(fā)行商也沒有閑著,嘗試通過涉足其他游戲類型來拓展其產(chǎn)品組合。Luxoflux團隊抓住了這個機會,制作出了《洛城危機》,這是一款擁有龐大開放世界的動作游戲,常被拿來與《GTA》系列作比較。

《熱血無賴》終極前身——曾聞名一時的《洛城危機》

“《GTA》的模仿之作”

在制作這款游戲之前,Luxoflux團隊也有其他一些知名作品,比如《武裝戰(zhàn)斗車》和《星球大戰(zhàn):爆破》。在《洛城危機》發(fā)行之時,它無疑是該工作室規(guī)模最大的作品,為我們呈現(xiàn)了一個面積達622平方公里的開放世界。在Reddit上的一個對比有效地展示了這個世界的廣闊(有趣的是,大多數(shù)參與評論的玩家對這張地圖并無好感,他們提到在洛杉磯的各個區(qū)域之間穿行感覺無窮無盡)。

游戲允許玩家自由探索洛杉磯這座城市的各個區(qū)域,比如比佛利山莊和圣莫尼卡,這些地方都被高度還原。在這些地點很容易找到重要的建筑、物體以及其他標志性景觀。

洛杉磯的犯罪謎團

游戲的主角是洛杉磯警察局的警探尼古拉斯·康,他的任務(wù)是調(diào)查唐人街發(fā)生的一系列爆炸案。作為精英行動部門的一員,康逐漸揭開了一個規(guī)模大得多的陰謀,這個陰謀可以追溯到20年前,與他父親的神秘失蹤有關(guān)。有趣的是,游戲呈現(xiàn)的故事根據(jù)玩家扮演的是好警察還是壞警察,會有不同的結(jié)局。

在游戲中,有一個指標可以反映玩家履行警察職責(zé)的勤勉程度。通過開展調(diào)查、逮捕罪犯,以及在潛行任務(wù)中制服對手(而非殺死他們),我們可以增加好警察的數(shù)值。然而,當我們殺害平民和罪犯時,就會增加壞警察的分數(shù)。

這不僅可能導(dǎo)致選擇不同的故事情節(jié),還可能使城市里的市民與康為敵。結(jié)果就是,特警隊會被派去追殺他。所以,正如你所見,扮演壞警察并不劃算。

絕不枯燥

作為一款常被拿來與《GTA3》或《GTA:罪惡都市》作比較的游戲,《洛城危機》允許玩家在城市里步行或駕駛車輛四處移動。推動游戲劇情發(fā)展的是各種任務(wù),雖然在完成這些任務(wù)的間隙我們可以自由探索洛杉磯,但別指望能像在Rockstar Games的游戲里那樣有大量的支線任務(wù)。

盡管如此,你也不會覺得無聊。開發(fā)者準備了四種類型的任務(wù)。游戲讓我們參與槍戰(zhàn),在槍戰(zhàn)中我們可以尋找掩護,并使用敵人留下的武器。此外,康還可以展示他的近身格斗技能,用一連串的拳打腳踢攻擊敵人,還能使出精彩的“終結(jié)技”。

有時,主角需要進行一些潛行活動,悄悄繞到敵人身后,出其不意地解決他們(游戲讓我們決定是簡單地打暈?zāi)繕诉€是殺死他們)。開發(fā)者在設(shè)計潛行任務(wù)時非常注重細節(jié),要求我們保持警惕,不僅要留意在該區(qū)域巡邏的敵人,還要注意自己的腳步。踩到碎玻璃或塑料袋會發(fā)出聲響,可能會吸引附近敵人的注意。

任務(wù)類型的最后一種是駕駛車輛的關(guān)卡,我們要參與追逐,并跟蹤目標。錦上添花的是還有以隨機犯罪形式出現(xiàn)的支線任務(wù)。

隨著游戲的推進,我們會收集到積分,這些積分可以用來兌換特殊徽章。這些徽章就像是一種貨幣,我們可以用它們來購買與武器、車輛或近身格斗相關(guān)的升級。要獲得特定的升級,還需要成功通過一項特殊測試。

成功的首秀

《洛城危機》于2003年11月在任天堂GameCube、微軟Xbox和索尼PlayStation 2主機上發(fā)布。這款游戲受到了行業(yè)媒體的熱烈歡迎(在M站上的平均評分為77/100)。

2004年5月,這款游戲也登陸了PC平臺。與主機版的原版相比,這個版本的主要特點是控制方式適配了鼠標和鍵盤,而且還有受動視旗下其他游戲啟發(fā)而設(shè)計的角色皮膚。此外,PC版還增加了32首額外的曲目。然而,這個版本的游戲受到的歡迎程度不如主機版(大多數(shù)的抱怨集中在畫面質(zhì)量上),平均得分僅為68/100。

不管怎么說,《洛城危機》是成功的。受到其良好的銷售成績(銷量超過300萬份)的鼓舞,動視批準了Luxoflux團隊制作續(xù)作。

后來發(fā)生了什么?

《真實犯罪:紐約街頭》就是我們要說的這款續(xù)作,它于2005年在主機平臺上發(fā)布,2006年登陸PC平臺。盡管這款游戲受到行業(yè)媒體的評價比前作要冷淡(平均評分不超過60/100),但它的銷量仍然超過了300萬份,與前作相當。

盡管在第二款《真實犯罪》游戲發(fā)布后,動視決定讓Luxoflux工作室不再參與該品牌的制作,但這個系列本應(yīng)繼續(xù)下去。該系列的第三部作品《真實犯罪:香港》的開發(fā)工作被交給了United Front Games團隊。這個項目于2008年啟動,但由于延期和預(yù)算問題,三年后被取消了。不過,這款游戲被史克威爾艾尼克斯拯救了,在其旗下這款游戲被更名為《熱血無賴》……但那又是另一個故事了。

與此同時,在接下來的幾年里,Luxoflux團隊專注于制作基于電影授權(quán)的游戲,推出了《功夫熊貓》和《變形金剛:墮落者的復(fù)仇》。

如今,《洛城危機》這款游戲在GOG.com和Steam平臺上均未上架,在索尼、微軟和任天堂的數(shù)字商店里也找不到。PC、PlayStation 2和Xbox平臺的盒裝版游戲起售價為4到5美元。GameCube版本的售價約為20美元。

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7.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision Inc.
  • 發(fā)售:2004-05-12(PC)
  • 開發(fā):Luxoflux
  • 語言:英文
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標簽:寫實,都市,槍戰(zhàn)

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